魔靈召喚競技場進階篇:如何提高防守成功率?組建剋制對手的陣容

【遊戲沒有圈兒】談論《魔靈召喚》競技場防守,這必然是那些有一定基礎的玩家,因此背景定位屬於新手進階。ok,我們都知道符文強度才是關鍵,這點顯然無疑,但是拋開符文這個老生常談的話題而言,競技場方式還是有其研究價值的,與遊戲機制相結合,會衍生出很多通用套路。今天我們聚焦這一話題,來聊聊競技場進階相關知識。

魔靈召喚競技場進階篇:如何提高防守成功率?組建剋制對手的陣容

首先不能刻板於防守,競技場進攻也是需要談及的。在競技場中,進攻方為玩家人為操作,而防守方屬於預先設定好的陣容,也就是AI。從進攻角度分析,我們在對戰時最怕遇到什麼?我們最怕遇到那些看起來就不想打的難纏隊伍,就算能贏,這種隊伍普遍會消耗我們很多精力與時間。新手期時,想必玩家就直到這個道理,看到大佬的水祭祀就頭疼吧?再者,進攻方普遍會選擇極致輸出的陣容來打,不可能像RTA那樣針對不同陣容選擇最適合的魔靈,此類陣容更趨於通用型,例如一波流雙小丑,或雙拉暴力陣容等等。所以,我們在搭配防守陣容時,要對症下藥。

魔靈召喚競技場進階篇:如何提高防守成功率?組建剋制對手的陣容

防守陣容有很多,根據不同的魔靈池酌情選擇,但套路卻有兩個:速度流派與肉盾流派。

魔靈召喚競技場進階篇:如何提高防守成功率?組建剋制對手的陣容

今天著重講速度流,速度流通用套路:速度隊長+拉條魔靈+消buff魔靈+打手/控場,又或是速度隊長+拉條魔靈/消buff魔靈+打手+控場。速度隊長是必須的,例如水精靈王、風奧與火瓦爾基里這種(4星就不列舉了),它們不僅是提供群體增速,還有著不同的戰術定位,這也是為什麼競技場如此之多的原因之一。拉條與消buff魔靈如水/風海王、風極地、火奧、水皮球、水沙漠等,這些都是在滿足一定符文強度後,在競技場風生水起的角色。而控場與打手可選擇較多,水瓦爾基里、風/光帕拉丁、火雞、火神秘人、水/風/光德魯伊、暗美人魚、火/風豎琴術士、水精靈、光犬神(2次覺醒)等等就不一一列舉了,搭配你賬號中生存力最強的輸出。值得一提的是,假設胎5魔靈足夠多,擁有可選項超過10個,是完全不需要打手魔靈的。

魔靈召喚競技場進階篇:如何提高防守成功率?組建剋制對手的陣容

前面也提到,想要防守成功率高,一定要“噁心”對手,因此符文選擇方面除了消buff魔靈需要適當選擇絕望符文之外,插隊符文“應報”一定要融入陣容當中,最好是裝備在強大輔助身上,甚至能將部分AI較差的魔靈變得“聰明”。試想一下當進攻方是一波流陣容,它最怕什麼?它最怕的就是它的前戲做足,而你這邊消除了己方/對方的buff,又或是突然有水仙人上盾,再者光帕給出群嘲來控場,此時對方一定會退出對戰的。

魔靈召喚競技場進階篇:如何提高防守成功率?組建剋制對手的陣容

為什麼推薦的都是胎5?其實現階段有很多胎4魔靈也能兼備胎5的職責,但“看起來嚇人”也是很關鍵的,有些陣容直觀看上去就不想打,你要抱著噁心對手的心態組建競技場防守陣容,這樣才能夠起到事半功倍的效果。最後,如果你有更好的套路,也歡迎分享。