LOL雲頂之弈羈絆重做,三虛空改為真實傷害,騎士全隊格擋傷害!

【關注殘影遊戲,看LOL最新資訊,今天咱們聊聊雲頂之弈即將迎來的一些改動】

LOL雲頂之弈模式推出後的效果還算不錯,玩家們都很希望這個模式。照這種形勢下去,新增卡牌種類,增加遊戲多樣性是板上釘釘的的事情了。於是設計師開始著手對雲頂之弈羈絆進行重做,除了調整羈絆所需英雄數目以外,大多數羈絆的具體buff加成數值,以及加成方式都得到了調整。這一次咱們

先重點講講忍者,虛空以及騎士這三個調整了buff機制的羈絆。

LOL雲頂之弈羈絆重做,三虛空改為真實傷害,騎士全隊格擋傷害!

忍者buff:正式服僅有四忍者,一忍者buff從40%的技能傷害變為獲得40點攻擊傷害,以及40%的技能傷害;四忍者buff從80%的技能傷害變為獲得60點攻擊傷害,以及60%的技能傷害(僅限忍者英雄)

。光從數值來看的話,忍者buff的傷害加成明顯是提高了,特別是一忍者陣容是一個實質性的加強。這個改動對於六法阿卡麗的陣容是極其有利的,所說阿卡麗跳到後排一個技能足以秒人,但是由於技能範圍內的問題他無法將全部對手秒掉,所以拿40點攻擊傷害將是一大助力。

LOL雲頂之弈羈絆重做,三虛空改為真實傷害,騎士全隊格擋傷害!

虛空buff:三虛空buff從所有普攻無視敵人50%的護甲,改為虛空英雄造成真實傷害。

這個改動可以說宣告了虛空刺客陣容的結束,但是卻將虛空英雄送往了主C的道路。試想六法虛空的陣容,卡薩丁本就是法師+虛空,完全適合這個打法,大蟲子在養肥以後,一個大招配合上六法的技能傷害加成,以及虛空buff的100%真傷效果,對面會被直接秒掉。無論你有多高的抗性,在真傷面前都不值一提。再想想虛空鬥帝陣容,鬥士陣容就已經夠剛了,如果在加上大蟲子,挖掘機的真傷,完全可以剛到底。設計師這一改動絕對會引起雲頂之弈強勢陣容的變更。

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騎士buff:首先buff作用目標從騎士變成了全部友軍,其次2-4-6騎士buff分別從格擋20-40-80點傷害變為15-30-55點傷害。

從這個機制來看的話,騎士的登場率或許會提高,但騎士buff一直都不被玩家看好,有玩家拿他吃雞,也有玩家覺得騎士毫無作用,所以騎士的火熱會有一段過渡期。殘影覺得新版騎士buff上線以後,可以試試六騎士+德萊文(主C),這個陣容的強度應該是過關的。

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針對以上三個改動,殘影個人還是覺得虛空buff最給力,大蟲子的技能範圍本就很廣,平時不做主C一個踩都能踩人半血,六法大蟲子出世的話,只要能放出技能,對面必倒。不過羈絆的重做並不只是改動了這三個哦!

九劍士,六換形等

都在推出的路上,隨之而來的就是新卡牌了。

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