《寶可夢》雷吉奇卡斯真的是神獸恥辱?雙打的它其實是能用的!

說起對戰比較丟人的神獸的話,那麼雷吉奇卡斯幾乎是每次都會被玩家提及的,這隻寶可夢有著接近傳統一級神的種族值面板以及設定,按理來說確實是屬於一級神的水平,但是因為特性慢啟動的緣故,上場的前五回合攻擊和速度減半導致了這隻寶可夢實際上很難在對戰中成型(要想想五個回合都能做多少事了),於是退居到二級神的地位,那麼,雷吉奇卡斯到了八代也依然是神獸的恥辱嗎?其實倒也不一定,因為它在雙打其實是有使用率的。

雷吉奇卡斯:屬性(一般)、特性(慢啟動)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

在雙打中發揮真正的實力吧!

雷吉奇卡斯這隻寶可夢本身作為一般系來說屬性就有點寒磣,因為純一般系雖然弱點少但是同時沒有有效打擊面,很難在對戰中起到針對,要知道屬性上的針對一直以來都是寶可夢對戰中的重中之重,不過雷吉奇卡斯有個優點就是有著非常不錯的基礎三耐可以支撐自己比較長時間的耐久,且基礎力度達到160也不低,所以按理來說如果沒有慢啟動特性的話怎麼說都是會有使用率的,慢啟動特性直接讓雷吉奇卡斯成為了一塊只能站著被打的靶子。

那麼在對戰中就沒法規避掉雷吉奇卡斯的負面特性慢啟動嗎?以前是不太可能,八代雙打就變得很容易操作了,目前如果要在雙打中使用雷吉奇卡斯的話,那麼它的隊友就一定會是雙彈瓦斯,這是因為雙彈瓦斯在八代獲得了化學變化氣體這個特性,這個特性小二之前說過效果是“夢迴一代”,可以讓周圍的寶可夢都變成無特性,那麼變成無特性的雷吉奇卡斯自然就直接規避掉了慢啟動帶來的負面效果,從而在雙打中可以直接做全力輸出。

雙打推薦配招:終極衝擊+十萬馬力+冰凍拳/DD金勾臂+守住

雷吉奇卡斯自不用多說,在對戰中走的就是直接輸出的走線,有著160的基礎力度可以讓它做一個核心輸出手,所以配合極巨化的話也順帶規避掉了終極衝擊的負面作用,然後補盲的話有著十萬馬力、冰凍拳、DD金勾臂之類的做選擇,但是,因為雷吉奇卡斯雙打出場註定需要繫結雙彈瓦斯,所以一定程度上限制了它的靈活性,加上上面小二也提到了純一般系輸出手的短板,所以雙打雖然有使用率了,但是並沒有到達熱門的程度。

所以以前有小夥伴分析雷吉奇卡斯是否真的沒了負面特性就可以稱霸環境,現在我們也知道並非如此,但是因為有雙彈瓦斯,好歹讓它在雙打擺脫了“恥辱”的稱號了(單打中使用率依然磕慘)。