三國志戰略版: 竭力佐謀, 數種花式玩法大賞: 準T0戰法帶起一眾冷門搭配

之前寫過幾期跟【竭力佐謀】有關的文章,不過對這個戰法都是大概大概帶過,隨著戰場出現的越來越多,善戰收集到了不少的實戰資料,本期單獨聊聊這個“準T0”的戰法:竭力佐謀

先來看6組用上這個戰法的陣容,戰場背景主要在10賽季以後

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以上這些陣容都用到了竭力佐謀,有主謀傷的,主兵刃的,還有雙傷的,第三戰法也有瞬發的,有主動的,發動率也不盡相同,可以大概看到竭力帶動第三戰法的大概效果。以上陣容搭配後續慢慢分享相關的戰報和搭配細節,本期重點分析【竭力佐謀】沒有這個戰法的也別急,在PK賽季的賽季卡包(歷戰、割據、霸業卡包II、III)裡全都有張讓,而且張讓在裡邊還是普通卡,機率挺高的,所以竭力佐謀在PK賽季的到手機率就像S賽季拿到奪魂挾魄一樣,論獲得難度算是很普通級的

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戰法傳承(Sp荀彧/張讓)選張讓的理由:並不是他不好用,Sp荀彧屬於是強力輔助而且難獲得,張讓屬於是中級輸出而且三戰輸出將很多,張讓也容易獲得

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什麼樣的搭配可以帶竭力佐謀?

竭力沒有屬性加成項,戰法效果是單純的輔助,我覺得只需要滿足一條就可以給隊里加入竭力佐謀:傷害足夠戰法效果細分的話,看成3種功能可以擴大這個戰法的適用範圍1、減對手謀傷2、減對手謀防3、70%機率發動第三格的主動戰法

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減智力=減謀傷和謀防:可能平時大家用上好戰法時會先想著進攻怎麼幹沉對手,也就是想收益到竭力減謀防的部分,這種最好搭配的是單謀傷或是雙傷陣容,比如姜維+魏延的漢中盾或是賈詡+趙雲這種雙傷的。如果不追求吃滿戰法效果的話,也可以是減對手的謀攻傷害從而自保,比如下邊這個曹操+王雙+典韋的魏盾,王雙帶了擊其和竭力,實際就是在提高自己的謀傷防禦

以下戰報可以留意發動次數比例(減謀傷自保用法)

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(雙傷半收益用法)

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(滿收益用法)

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竭力帶動第三戰法的實際發動率

上邊竭力帶動第三戰法發動率大家應該留意到了,有些大神會用一系列的數字去計算,我覺得這樣計算起來很麻煩也很難理解,而且竭力描述中的“70%觸發”是有暗改空間的,還有說要把控制算進去,我覺得這更復雜了,竭力和第三戰法都是主動,一控就報廢倆對吧。以目前善戰收集各種竭力陣容的戰報,實戰體驗感大概是這樣的:第三戰法是瞬發的,40%以上發動率(含40%)時,竭力和這個戰法大多數情況是1:1的發動,比如竭力+偽書/焚輜,40%以下的反而更高,1:1。5發動,比如焰逐、魏延瞬發的所向、破陣、威謀等,正常下來竭力多少次,這些戰法大多數情況都是相同次數,甚至更高。第三戰法是準備戰法的,無論發動率是多少,通常都是2:1發動,比如竭力+35%乘敵不虞,和竭力+絕其汲道實際是一樣,也就是準備戰法無所謂發動率多少都可以

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這只是竭力上線後近兩個月來的體感,就像上邊說的,70%觸發的部分有暗改的空間,以後會不會還是這樣不好說,我傾向於肯定會改。所以,有竭力的不管三七二十,先拿出來用了再說。順便一提,注意竭力要在第二格

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竭力組合拳,帶動冷門戰法

單論竭力這個戰法目前的表現,我覺得已經算準T0戰法了,只看在暗改前怎麼給它榨乾玩出花。目前竭力最多的是搭配刮骨療傷,不被控的話一場5 6次都很隨意,而且刮骨和竭力的發動比只多不少。除了刮骨和一些熱門戰法外,還有許多低機率的冷門戰法可以被帶動起來

比如:一力拒守,35%的黃天太平群體2回合技窮,魏延勓+35%暗流湧動爆頭,竭力+40%謙讓場內減傷3回合,竭力+35%乘敵不虞,點控鋒矢主將。

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以上就是本期分享的內容,希望對大家有幫助