突然懂了,英雄聯盟為什麼要改掉“色”、“魔”、“暴”這些字

原來拳頭是在完成一盤大棋。

最近聯盟圈有個事兒比較火,很多博主和玩家都在討論:

LOL裡,突然有一大批面板、技能被改名字。

只要是涉及“暴”、“魔”“色”

這些字眼的面板,都慘遭改名。

比如,

鱷魚的Q技能“暴君狂擊”被改成了“巨

狂襲”;

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比如,

“暴君

蓋倫”也被改成了“海上霸主

蓋倫”;

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同時,

“創世魔神”系列也被改成了“創世之神”,涉及狗頭、大樹、人馬等一系列面板

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帶有“色”的,比如

人馬的“血色騎士”、鱷魚的“血色暴君”分別被改成了“血石騎士”

和“血石戰神”。

等於說,一夜之間蹦出了個

“血石”系列。

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更過分的是,

有個表情叫“暴君阿福”,也被迫改名為“桂冠阿福”。

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對於這種變故,很多人不太能理解,當然也包括我。

也有在揣測,為什麼偏偏在11。24版本更新的時候,順帶把這些暴啊、色啊、魔啊之類的名字改掉。

難道是上頭又施壓?

直到我像往常一樣,碼完字順手開啟聯盟手遊,準備再掉點分。

醍醐灌頂,我突然就明白了。

原來,拳頭之所以突然

改這些

面板的名字,是為了給

手遊做

鋪墊。

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大家都知道,現在聯盟手遊的內容都是追著端遊更新的,

無論是面板、英雄還是機制,至少在很長一段時間裡,

手遊都

只會復

刻端遊

唯一有點變動的是,手遊原計劃2。6版本時加入的“5 ban”機制會取消,依舊沿用現在的“3 ban”,光子給到的解釋是:

因為現在

手遊還有

很多玩家英雄池太淺,1

0

個ban位容易導致玩家選擇不會玩的英雄,從而輸掉遊戲。

也就這點例外。

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其他基本都是沿用端遊,尤其面板。

所以,前文中提到的各種帶有“魔、色、暴”的面板,最終也是要在手

遊推出

的。

眾所周知,手遊和端遊的稽核尺度,非常不一樣。

隔壁遊戲,常年因為英雄、技能的名字,甚至圖示被各種舉報,搞到現在每次出新英雄都只能翻字典找各種生僻字,比如“暃”。

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聯盟

手遊當然

不想遇到這樣的麻煩。

所以現在把

端遊比較

“暴力”的字眼——當然只是對手游來說比較暴力——提前刪除。

免得到時候手游上面板難過審不說,好運過了審也會被某些閒著沒事做的人一通舉報。

所以啊,英雄聯盟這波改名,妥

就是防範於未然了。

同時也證明了,“創世魔神”,啊不對,是“創世之神”系列面板,應該很快就會在聯盟手游上線。

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另外,這也代表著拳頭有心把手遊

和端遊統一

起來。

至少在國際服,聯盟手遊的更新進度應該會很快追上端遊,到時候應該很多更新和調整都會雙端同步。

就是不知道,雙端資料有沒有打通的可能性。

不過話說回來,

國際

服現在

的版本已經領先國服太多了,國服到底什麼時候才能跟上?

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