突然懂了,英雄聯盟為什麼要改掉“色”、“魔”、“暴”這些字
原來拳頭是在完成一盤大棋。
最近聯盟圈有個事兒比較火,很多博主和玩家都在討論:
LOL裡,突然有一大批面板、技能被改名字。
只要是涉及“暴”、“魔”“色”
這些字眼的面板,都慘遭改名。
比如,
鱷魚的Q技能“暴君狂擊”被改成了“巨
鱷
狂襲”;
比如,
“暴君
蓋倫”也被改成了“海上霸主
蓋倫”;
同時,
“創世魔神”系列也被改成了“創世之神”,涉及狗頭、大樹、人馬等一系列面板
;
帶有“色”的,比如
人馬的“血色騎士”、鱷魚的“血色暴君”分別被改成了“血石騎士”
和“血石戰神”。
等於說,一夜之間蹦出了個
“血石”系列。
更過分的是,
有個表情叫“暴君阿福”,也被迫改名為“桂冠阿福”。
對於這種變故,很多人不太能理解,當然也包括我。
也有在揣測,為什麼偏偏在11。24版本更新的時候,順帶把這些暴啊、色啊、魔啊之類的名字改掉。
難道是上頭又施壓?
直到我像往常一樣,碼完字順手開啟聯盟手遊,準備再掉點分。
醍醐灌頂,我突然就明白了。
原來,拳頭之所以突然
改這些
面板的名字,是為了給
手遊做
鋪墊。
大家都知道,現在聯盟手遊的內容都是追著端遊更新的,
無論是面板、英雄還是機制,至少在很長一段時間裡,
手遊都
只會復
刻端遊
。
唯一有點變動的是,手遊原計劃2。6版本時加入的“5 ban”機制會取消,依舊沿用現在的“3 ban”,光子給到的解釋是:
因為現在
手遊還有
很多玩家英雄池太淺,1
0
個ban位容易導致玩家選擇不會玩的英雄,從而輸掉遊戲。
也就這點例外。
其他基本都是沿用端遊,尤其面板。
所以,前文中提到的各種帶有“魔、色、暴”的面板,最終也是要在手
遊推出
的。
眾所周知,手遊和端遊的稽核尺度,非常不一樣。
隔壁遊戲,常年因為英雄、技能的名字,甚至圖示被各種舉報,搞到現在每次出新英雄都只能翻字典找各種生僻字,比如“暃”。
聯盟
手遊當然
不想遇到這樣的麻煩。
所以現在把
端遊比較
“暴力”的字眼——當然只是對手游來說比較暴力——提前刪除。
免得到時候手游上面板難過審不說,好運過了審也會被某些閒著沒事做的人一通舉報。
所以啊,英雄聯盟這波改名,妥
妥
就是防範於未然了。
同時也證明了,“創世魔神”,啊不對,是“創世之神”系列面板,應該很快就會在聯盟手游上線。
另外,這也代表著拳頭有心把手遊
和端遊統一
起來。
至少在國際服,聯盟手遊的更新進度應該會很快追上端遊,到時候應該很多更新和調整都會雙端同步。
就是不知道,雙端資料有沒有打通的可能性。
不過話說回來,
國際
服現在
的版本已經領先國服太多了,國服到底什麼時候才能跟上?