大話西遊2:做任務除了神獸丹沒別的?獎勵制度合理嗎?

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大話這個遊戲在早期的升級雖然相比同期的網遊要豐富一些,但是似乎玩的時間成了也有些單調,抓鬼,做天,修羅等等,提供了大量的經驗和物品獎勵,而且以前做任務不管大號小號,都是有機會獲得一些獎勵的,但是隨著遊戲的發展,到了現在,基本上都是神獸丹和一些所謂的韭菜。

大話西遊2:做任務除了神獸丹沒別的?獎勵制度合理嗎?

其實關於獎勵的問題,很多朋友當然認為這是開發組的設定問題,他們覺得現在開發組側重和依賴的已經不是普通玩家了,他們更多地把獎勵放在了土豪們的身上,其實也不能這麼理解,首先一個原因,開發組肯定不願意讓刷子獲得更好的獎勵,在同樣的機率下,可能會增加一些設定,比如線上時間長短也能左右機率的高低之類的,所以說才會看到有時候小號也能獲得獎勵,引起世界驚呼的現象。

大話西遊2:做任務除了神獸丹沒別的?獎勵制度合理嗎?

就拿庭院職業來說,很多隻做職業不做其他日常的玩家會發現,產出的道具都是一些最不值錢的產品,而經常做日常的話,這種情況就會有所好轉,這並不是偶然,應該就是為了限制工作室產出遊戲幣做出的設定。

大話西遊2:做任務除了神獸丹沒別的?獎勵制度合理嗎?

還有關於地宮的問題,大家也經常看到各種平臺都宣傳一些玩家隨機藕絲或者神兵,其實小編也經常隨機,畢竟攢不住積分,但是也從來沒給過什麼好東西,感覺都不夠平常充點卡用的,雖然說知道自己運氣沒那麼好,但是也總比一直給神獸丹要好一些吧?這麼多年了,獎勵制度是不是能有所更改呢?

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