一手好牌打稀爛!暴雪總裁宣佈:停辦風暴英雄比賽,轉移開發人員

玩遊戲找熱點,點選關注不迷路

在12月14日一大早,暴雪新總裁J。 Allen Brack和暴雪首席開發官Ray Gresko,共同發表了一份宣告,宣佈將《風暴英雄》中的開發人員轉移到其他專案組,並且從2019年起將停辦風暴英雄全球錦標賽和宿舍英雄比賽。

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這份宣告可以說是宣判《風暴英雄》進入了消亡期,在暴雪內部經過衡量過後,基本上是打算放棄這款遊戲了,也承認了《風暴英雄》的失敗。

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想當初Dota在魔獸爭霸3的RPG地圖上孕育而生,帶來一種全新的遊戲模式(Moba),受到了全世界玩家的喜愛。很多魔獸粉絲也是呼籲暴雪跟Dota合作出暴雪官方的Dota。但是暴雪對Moba這類遊戲的市場前景判斷有誤。

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萬萬沒想到在Dota火了之後,英雄聯盟更是席捲全球,搶找了暴雪的風頭,當暴雪意識到要亡羊補牢的時候,在刀塔2和英雄聯盟霸佔了絕大多數的Moba市場份額之後,終於在2015年5月推出了風暴英雄。

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此時已經不是Dota求著暴雪合作的時代了,拳頭公司也已經長成了參天大樹,每年的英雄聯盟全球總決賽更是成了電競圈的嘉年華。Dota2雖然火爆程度不及英雄聯盟,但是每年憑著Ti比賽高額的獎金也能吸引一波觀眾的眼球。

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反過來再看風暴英雄只能憑藉著,暴雪曾經的人氣和各位英雄人物的粉絲苦苦支撐,但是遊戲設計思路跟普通的Moba遊戲有很大的不同,不吃經濟只靠經驗等級,不能買裝備全靠天賦加點,這些都跟Dota和英雄聯盟不一樣,而且最不能讓人接受的就是風暴英雄根本沒有C位,不存在Carry比賽的英雄,不能當英雄的遊戲,還叫什麼風暴英雄。

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雖然風暴英雄要火這句話喊了3年了,但是最終換來的卻是風暴要涼,不對……是已經涼了。暴雪這一手好牌打稀爛!

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