為什麼30歲以後不想玩遊戲?網友:不是我的問題,是現在遊戲太爛

最近不知道刮的什麼風,各大網站的遊戲玩家突然討論起了為什麼30歲以後就不想玩遊戲這件事。這已經成為一種十分普遍的現象,基本上游戲到手之後就不會想打開了。

有的人是因為沒時間沒精力玩,有的人是因為沒有年輕時玩遊戲的熱情,還有就是自己本身的興趣衰減。

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有的樂天派表示,不是不想玩遊戲,主要還是沒時間,如果有時間的話已經還是可以好好玩遊戲。

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有一些人是因為沒有精力,玩還是願意玩的。不過基本上只玩線性遊戲,至於那些大型開放世界遊戲,根本沒有動力玩。玩遊戲已經變成了單純圖個爽。

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另外一些網友則表示,這就是大老闆們玩傳奇頁遊之類的氪金遊戲的心態了,有錢沒時間沒心思,就是喜歡簡單的砍爆。

所以就別嘲笑那些氪金大佬了,那才是玩遊戲的最終形態。

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當然,更多的玩家則是將自己不玩遊戲的原因歸咎於現在遊戲的創新能力低下。

“主要是這倆年都都是什麼破爛,創新全在獨立小遊戲上展現出來了,幾個大廠基本都是在吃老本”

其中點贊數最高的表示,不是自己不想玩了,而是玩多了之後審美疲勞。感覺所有遊戲的玩法都一樣,除了畫面進步。

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很有意思的是,前兩天也有兩個遊戲的粉絲因為討論畫面重要還是玩法重要而吵起來了。

一邊是以《逆水寒》為首的畫面派,認為遊戲好看最重要。而另一邊是《千古風流》這樣的玩法派,認為可玩性才是一款遊戲精髓,越吹畫面越說明沒技術含量。

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逆水寒自不必多說,雖然是一款三年前的遊戲,但畫面依然還算的上是國內頂尖。很多人僅僅是因為看到幾張遊戲截圖就喜歡上這款遊戲。粉絲向朋友安利的時候也很方便,只要丟幾張圖就可以了。

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反之千古風流這邊,雖然在畫面表現上落了下風,但是其創意性玩法卻令人印象深刻。比如沒有職業劃分,用武器決定輸出的設定。玩家自由切換裝備,享受遊戲中的所有武器和技能。道具無繫結,限量牌照讓玩家壟斷資源,高度自由的交易系統。以及玩家之間十分緊密的社交關係,多種多樣的互動手段等等。

最大的問題就是在安利給朋友的時候比叫費口水。

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由此來看,年齡比較小的玩家會更喜歡逆水寒這樣的遊戲。而遊戲經驗更豐富的會喜歡千古風流。當然,也不排除有40歲還玩逆水寒的人,畢竟愛美是人的天性,只不過數量很少而已。不知道各位看官是如何認為的呢?

你30歲了還會玩遊戲嗎?更喜歡什麼型別的?