3ds Max視覺化程式設計:簡介和前期準備

Max Creation Graph簡介

Max Creation Graph, 簡稱MCG,可以讓3ds Max使用者使用全視覺化節點工作流程來建立修改器,幾何體工具外掛,控制器等,也就是說,使用者可以不用敲程式碼,就可以定製自己需要的功能。

前期準備

本教程使用的是3ds Max 英文版,因為但凡涉及程式設計,使用英文版能避免一些不必要的麻煩。當然,在我們自己構建的程式還不復雜的時候,使用中文版也是沒有任何影響的。

3ds Max視覺化程式設計:簡介和前期準備

切換語言版本

切換英文版的辦法,如圖,在開始選單裡找到Autodesk資料夾,裡面會列出很多3ds max的語言版本,點選後綴為English即可。

想切換回中文版,則點選字尾為Chinese的即可。

進入MCG

選擇選單Scripting 下的New Max Creation Graph,即可進入MCG編輯截面。

3ds Max視覺化程式設計:簡介和前期準備

如圖,主要有5個區域,左邊區域包含了我們可以使用的節點,中間是工作區,下面是資訊欄,右上角是導航小地圖,在我們構件的節點圖很龐大的時候很有用,右下角則是節點的介紹,會顯示當前選擇節點的資訊。

3ds Max視覺化程式設計:簡介和前期準備

檔案的路徑

MCG預設的路徑在C:\Users\\Autodesk\3ds Max 20xx\Max Creation Graph下,其中是你的windows使用者名稱,20xx是你的3ds Max版本號。為避免不必要的麻煩,儘量不用去更改這個路徑。

我們編寫好一個工具後,最好儲存在這裡,這樣下次開啟3ds Max的時候就會自動載入。如果儲存在其他路徑,則需要手動去載入。