太耿直了吧?國產遊戲為“討好”玩家主動獻上“機密”內容

“懷舊服”這個概念在現在的網遊中已經很常見了,但這麼多年下來,能將“懷舊服”運用得好的遊戲不能說很少見,只能說非常罕見。大多數懷舊服能夠堅持1年已經是不錯,1年以上基本上屬於奇蹟,目前能夠查到的1年以上還能火爆的,其實也就是《新天龍八部》懷舊服而已,那麼他們究竟是怎麼做到的呢?

太耿直了吧?國產遊戲為“討好”玩家主動獻上“機密”內容

原因其實很簡單,《新天龍八部》懷舊服不僅遵循了懷舊服情懷的基本定義,還大膽做出創新,而且這些創新都是基於玩家的遊戲需求做出的。

比如前段時間,《新天龍八部》懷舊服收集到了玩家們希望能夠推出1個原著中的門派的需求,就立刻著手準備了起來。要知道《新天龍八部》懷舊服並非是一款新遊戲,原著中的門派早就出的差不多了,但遊戲方還是透過努力,找到了原著中的“曼陀山莊”作為新門派推出。

太耿直了吧?國產遊戲為“討好”玩家主動獻上“機密”內容

確定“曼陀山莊”後,《新天龍八部》懷舊服就開始分批曝光關於她的設計,包括技能特點,武器外觀等等。沒想到的是,玩家們對於這個是原著中女主角首次登場的曼陀山莊的興趣實在是太高,不少人都表達了想提前體驗的願望。講道理這個基本上是不可能實現的願望,但《新天龍八部》懷舊服居然做到了。

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看到如此多的玩家都想提前體驗曼陀山莊後,《新天龍八部》懷舊服立即著手準備測試服相關資料,實際上現在的曼陀山莊也還在測試中,看得出來為了加快進度這些工作人員在短時間內狂肝了一波。遊戲日報君算了下,從曼陀山莊曝光到玩家提出需求,再到最終落實,《新天龍八部》懷舊服大約花費了3天多一點的時間。

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別的先不說,就《新天龍八部》懷舊服這態度就值得點贊。關於測試的資格,《新天龍八部》懷舊服也做的很人性化,就是回答一些能夠證明自己是老玩家的遊戲問題,可以說很公平了。從這個事就能看出,《新天龍八部》懷舊服的運營思路,真的是從玩家的角度出發,給最好的反饋和最佳化。