《無盡的拉格朗日》:從有限元到多元,從量變到質變

一、中小微企業好 中國企業才會好

中小微企業們的力量是巨大的。

資料顯示,自 2016到 2020 年間,全國實有各類市場主體從 8705。4 萬戶上升到 13840。7 萬戶,而小微企業佔比從 94。1%增長到了 96。8%,營業收入佔比62。98%,利潤總額佔比達到53。46%,撐起了中國經濟的半壁江山。

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截至2021年,中小微企業的稅收貢獻達到了50%+,GDP貢獻60%+,專利發明70%+,解決就業80%+,市場主體數量90%+。

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不僅中國,其實就算是在發達國家,小微企業也是市場經濟的重要組成部分。根據易觀及各國政府統計資料,美、英、日等發達國家的小微企業數量佔比均在 99%以上。

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可見,中小微企業對於全球市場經濟的重要性是不言而喻的,對中國來說,更是生力軍般的存在。正如工業和資訊化部副部長徐曉蘭所說:“中小企業好,中國經濟才會好。”

二、多元化市場主體 共促商業文明發展

作為世界第二大經濟體、工業第一大國、製造業第一大國,中國近年來是世界經濟增長的最大貢獻者,而多元化市場主體共同發展,對推動中國工業經濟長期快速發展發揮了至關重要的作用。

所謂多元的“元”,可以這樣理解:國民經濟體系中處於一定地區、一定社群、一定產業層次上的“經濟單元”。

西方發展經濟學對發展中國家的理論分析,以多元經濟結構模式影響最大、理論性最強。

諾貝爾經濟學獎獲得者威廉·阿瑟·劉易斯創立了二元結構學說,後來瑞典經濟學家,同樣獲得諾貝爾經濟學獎的繆達爾則把劉易斯的二元結構理論延伸到了區域多元化結構。

從有限元到多元的擴充套件過程實質是一種從量變到質變的過程,而網易原創宇宙策略手遊《無盡的拉格朗日》在近期也迎來了這一量變到質變的變化。

在以往的種種遊戲中,雖然都有著社會組織結構的設計,但基本都是以單一組織結構為核心展開設計,發展出大眾熟悉的同盟、工會等名詞。而《無盡的拉格朗日》開發團隊別出心裁,在洞察使用者需求的基礎上,透過認真研究社會架構和經濟執行規律,對遊戲的社會結構做了創新性的革新。現在遊戲內不但有家族、公會、同盟這三種上限人數及特長各不相同的組織形式,更加入了“聯合體”這一特殊的大型組織聚合體。

《無盡的拉格朗日》:從有限元到多元,從量變到質變

促進一個體系經濟多樣化的三個必需因素是:強大的政治聯盟、多樣化的經濟選區和積極的鄰里效應,而《無盡的拉格朗日》此次更新之後,滿足了這三要素。

家族、公會,作為加入拉格朗日銀河中的兩個新型組織,將對整個拉格朗日網路注入新的活力,而同盟組織也將迎來調整獲得新能力。

我們先來說“家族”。它的特點是聯絡緊密、重視團結、擁有能夠實現成員間資源交換和再分配的“家族倉庫”功能。

提到家族,男孩子可能更容易聯想到《教父》,那個把忠誠、團結、責任與榮耀融進西西里人血液裡的柯里昂家族。

但千萬別把“家族”狹義地理解為黑手黨,生活中數以億計的各種小微企業,也可稱之為“家族”,他們最初可能是一群身無長物農村孩子、可能是幾個無法承受內卷而創業的打工人、可能是起早貪黑的一對小夫妻、也可能是對星辰大海有著無限憧憬的追夢者們……

他們的出身背景不同、成長經歷不同、認知閱歷不同,但目的是相同的,那就是沿著自己認為對的道路頭堅定地走下去,而“家族”是他們的起點。

精簡的家族型結構,能夠快速攫取並積累資源。譬如拉格朗日網路中的楚西羅家族,依靠成員的緊密合作,在拉格朗日網路中縱橫捭闔,積累起驚人的財富與遺產,並最終建立神聖群星帝國。又譬如同時期誕生的海雷丁家族,它們雖未取得楚羅西家族那樣輝煌的成就,但憑藉著對拉格朗日網路“深入而謹慎的研究理念”,從掘金時代存續至今並日漸活躍。

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說完“家族”,我們再來說“公會”。

拉格朗日銀河中的“公會”,管理嚴格、重視軍務、擁有能夠實現成員間艦船互換的“公會船塢”功能。

在現實世界中,公會可以理解為同業集合體。比如,同行小微企業就可以組織聯合起來形成公會,聯合起來之後,資源人脈能夠共享,還可以提高話語權和定價權。

在現實裡,有些同業的公會還會再次集聚,最終會發展成為“大型商業公司”。比如14世紀的英國,很多公會就抱團聯合起來,形成“商業公司”,由國王發執照,憑藉政府的火力保護,開著船瘋狂向海外傾銷商品,最終演變成了遠征和殖民的帝國主義,給尚未進行工業革命的地區和文明帶來了深重的災難。

相較於“家族”和“公會”,同盟則是更大體量的集合,組織人數眾多,規模龐大。

《無盡的拉格朗日》:從有限元到多元,從量變到質變

現實裡的同盟,可以是經濟聯合體,比如說歐盟、亞太經合組織、東盟、金磚五國、二十國集團等等,也可以是政治聯合體,比如說一戰時期的同盟國和協約國,二戰時期的軸心國和同盟國,冷戰時期的北約和華約等等。

而在遊戲中,開拓者們也可以根據發展需要建立類似的同盟。

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我們知道,一個國家的經濟結構是否合理,主要看這個結構是否符合本國實際情況;能否充分利用國內外一切有利因素;能否合理有效地利用人力、物力、財力和自然資源;能否保證國民經濟各部門協調發展;能否有力地推動科技進步和勞動生產率提高;能否既有利於促進近期的經濟增長又有利於長遠的經濟發展等等。

就像“不同的國情,需要不同的國策和戰略”一樣,在《無盡的拉格朗日》中,玩家也需要根據自己當前的境況,靈活地藉助多元組織架構,獲得短期和長期的綜合利益最大化。這個設計可以說獨具匠心,將原創科幻宇宙架構得極具真實感,且符合經濟學、社會學原理。

加拿大管理學家亨利·明茨伯格曾將社會組織劃分為七種形式:創業家型組織、機械化組織、多元化組織、專業化組織、創新型組織、教會型組織和政治型組織。

拉格朗日銀河的每位開拓者都可以自由靈活地建立、更新、迭代自己的組織形式,沒有統一設定。

開拓者們最終的目的是什麼?權力?金錢?愛情?佈道?還是偉大的復興銀河事業?沒有統一答案,因為所有的人都是時刻變化的,昨天的朋友,也許就是今天的敵人……正如那句經典名言“沒有永遠的朋友,只有永恆的利益”。

《無盡的拉格朗日》:從有限元到多元,從量變到質變

無盡的拉格朗日世界觀架構是真實、複雜、恢宏的,劇情發展也合乎情理,玩家會有種未來已來、歷史輪迴的既視感,比如說,遊戲背景設定在“宇宙大航海時代”,在那個時候,銀河系的各個角落,一座座巨大的星門拔地而起,矗立在浩瀚無垠的星海之中,人類的足跡也遍佈三分之一的銀河系,人類的發展進入了一個新的黃金時代-—神聖群星帝國時代,但好景不長,因為那是一個漫長且黑暗的星際戰爭時期,人類文明在這場史無前例的浩劫中遭遇了重創,隨著帝國的湮滅,地球比鄰星聯邦解體,拉格朗日銀河重新歸於沉寂。不過,在硝煙過後,新的勢力也在帝國的灰燼中重生,為銀河系帶來了新的生機和希望,而玩家們,也就是銀河系的“開拓者們”,登場了……

也因此,《無盡的拉格朗日》不像一般手遊那樣,只設計數種職業角色,與現實世界割裂嚴重。

我們不妨看看《無盡的拉格朗日》是如何描述其組織架構的:

“拉格朗日銀河中分佈著各種各樣的組織,它們有的誕生於多元的思潮中,有的維繫著緊密且傳承的血緣結構,有的應付於宇宙極端的生存環境,有的為理想而建立。這些多元的組織,在宇宙中激盪並各自孕育出擁有新形態的力量,推動著我們不斷拓展組織結構演化的新邊界。”

   ——《多元組織學理論與思潮效應》,聖家族文化出版社

“組織本身並不是永恆不變的,而是在活動的磨損中不斷地裂解,並在自我修復中不斷重建和演化”。這句前拉格朗日時代阿瑞斯軍團總參謀長坎農·金的話被後拉格朗日時代的開拓者們認為是對組織演化的最好註解。

於是開拓者們開始主動探索符合自身需求的組織結構,並對多元組織學理論小心求證、大膽實踐,最終,多元組織生態變革到來了。

此次更新,引入家族、公會、同盟三種不同體量的組織結構之後,玩家的自由度再一次大幅提升。本次更新不僅符合玩家特徵,也進一步滿足了玩家們的訴求。

三、多樣化的玩法,產生凝聚力強、活躍度高的玩家

研究《無盡的拉格朗日》整個背景故事和玩法設定之後,會驚喜地發現,拉格朗日網路與人類古往今來的發展史巧妙對應著,這極大增強了遊戲的“現實感”和“史詩感”,加上豐富和多元的玩法以及高強度、高頻率的玩法更新,持續不斷地吸引著大量玩家。

《無盡的拉格朗日》:從有限元到多元,從量變到質變

《無盡的拉格朗日》將開啟宇宙的權力交到了參與遊戲的每位玩家手中,志同道合的人可能會走到一起,利益衝突或意識形態不同的組織可能會發生戰爭。為此,拉格朗日還提供了“星系協議”和“聯合體”玩法。

大家知道,現在的世界是一個商業文明高度發達的世界,所以“契約精神”尤其重要,無論是國與國之間,還是人與人之間,都存在著大量需要共同遵守的協議,戰爭中協議就不用多說了,經濟協議也是數不勝數,比如大家耳熟能詳的,讓日本失落三十年的“廣場協議”和“盧浮宮協議”。《無盡的拉格朗日》中本就擁有多種對應不同玩法的協議,本次加入的聯合體玩法,也以協議簽署的形式確定不同社會結構的聯合。這一玩法及包裝著實很用心,也很亮眼。

《無盡的拉格朗日》:從有限元到多元,從量變到質變

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總之,和“地球圈”生存法則類似,拉格朗日的每位玩家都將作為星際秩序的拓荒者和守護者,共同決策宇宙航海時代的最終歸宿。而沒有固定職業和沒有最優解的設定,讓每位玩家的命運和整個銀河的未來都充滿著各種不確定性。

這種設定既刺激又新鮮還具有代入感,加上宏大的世界觀和充滿未來感的工業與寫實畫風,大大滿足了玩家對“科幻世界”的想象。也因此吸引了一批凝聚力強、活躍度高的玩家。在更新之前,他們就已依託已有的同盟結構找到了許多志同道合的好友,並熱衷於討論遊戲內外的種種話題。

儘管如此,開發者們仍然不斷精益求精,力圖為玩家提供更豐富多元的社交關係與社交玩法。看得出,開發團隊是極富鑽研精神和創新精神的,遊戲的細節考究,設定符合經濟學邏輯。

難怪他們敢於宣稱志在‘打造千萬人共同創造的真實宇宙’。本次的組織架構革新在符合經濟學邏輯的同時,巧妙貼合了遊戲本身的原創世界觀,可以預見地會對遊戲生態產生重大影響。如今,像《無盡的拉格朗日》這樣具有匠人精神的遊戲開發團隊並不多,大多都是用心做CG,用腳做遊戲,而這款遊戲憑藉對細節的死磕,一次次重新整理著國產手遊的天花板,希望未來他們能有更多亮眼和創新的表現,不斷給予玩家更高的期待值。