遇上Vray渲染圖顆粒感很嚴重怎麼辦呢?
Vray渲染器,如大家所知,也是設計行業中,最常用的渲染外掛之一。比較常見的3dmax、blender、c4d等軟體都可使用Vray渲染器。
但是,渲染操作中,有很多小夥伴們還是經常會遇到一些問題,今天小編在網上看到有網友提問說,為什麼Vray渲染圖顆粒感很嚴重呢?導致影象上有很多噪點。
針對這個問題呢,
CG MAGIC
小編做了相應的整理,該怎麼操作, 渲染時,才可避免這些問題的出現呢?
1、調整燈光細分值
1)需要我們開啟vray渲染設定,然後點選“V-Ray”選項。
2)點選“Global switches”左側的下拉三角形,將“Displacement”設定為“Advance”,並將燈光設定為“Full lights evaluation”。
3)然後點選渲染設定中的“GI”選項,點選“primary engine”後面的下拉按鈕,使用發光貼圖作為首次引擎。然後將“Current preset”設為“High”,將“Subdivs”設定為65,將“Light cache”下的“Subdivs”設為1000。
2、調整噪點閾值
1)進入Vray渲染設定,在Vray渲染設定視窗點選V-Ray選項。
2)點選“Image sampler (Antiliasing)”下拉按鈕,將“Type”設定為“Bucket”選項。
3)然後點選“Bucket image sampler”選項,將“Noise threshold”設定為0。002。
對於Vray渲染圖顆粒感問題呢,還是比較明顯的噪點,大家可以嘗試著以上方法操作,渲染結果自然是正常了。
後期渲染過程中,如果渲染問題過多,也可留言小編,或是專案檔案過多的話,需要高效率渲染結果,建議可採用
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