王者榮耀:新賽季上分很憋屈?那你需要在遊戲中抹掉這兩個字

文|老馬

每當王者榮耀賽季更新,都會有千千萬萬的玩家加入到摘星大隊,然而讓玩家萬萬沒想到的是,這個“有手就行”的遊戲,並沒有傳說中的那麼簡單,尤其是對於那些獨狼玩家而言。

新賽季上分有多難?有的玩家玩了一週,僅上了一個小段;有的玩家本身被定位到星耀段,打了幾十場不進反退到鑽石段;更有甚者,排位排到被禁賽。

王者榮耀:新賽季上分很憋屈?那你需要在遊戲中抹掉這兩個字

是什麼造成這種現象讓玩家處於非常憋屈的狀態呢?

對於真正會玩遊戲的玩家而言,他們是從遊戲中獲得樂趣的,而不是從遊戲中找罪來受,如果玩遊戲感到憋屈,那麼不是在玩遊戲,而是被遊戲玩,所以,要想成為一位真正的玩家,就應該把憋屈這兩個字抹掉,調整好自己的心態。

王者榮耀:新賽季上分很憋屈?那你需要在遊戲中抹掉這兩個字

被遊戲玩的玩家會有哪些狀態呢?玄學上分,脾氣暴躁,這些都屬於被遊戲玩的特徵,當一位玩家處於被遊戲玩的狀態時,這些特徵就會凸顯出來,它們凸顯的同時會反噬到遊戲體驗。

電子競技菜是原罪,沒有哪位巔峰賽玩家和職業選手是靠玄學打出成績的,如果一位玩家處於玄學上分的狀態,那麼,在不改變自己,尋找自己問題的情況下,就會處於一種“不思進取”的狀態,在競技遊戲當中不提升自己,純靠時間和場次堆積段位,是一種虛榮的行為,也是一種自欺欺人的表現。

王者榮耀:新賽季上分很憋屈?那你需要在遊戲中抹掉這兩個字

王者榮耀終究是一款策略性遊戲,如果一位玩家處於“不思進取”的狀態的同時,脾氣又很暴躁的話,那麼,遊戲的策略性就無從談起,因為脾氣會阻撓大腦的思考,進而影響到玩家的節奏、大局觀,最終催生一場毫無章法的對局,在這種情況下,上分只能隨緣。

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除了上述兩種原因以外,“1億日活”背後的強大機制ELO,也從中作梗,當然,我們不能一竿子把該機制打死,因為所有的競技遊戲或者體育專案,都在使用ELO機制。

但是,王者榮耀的ELO隱藏分卻含有“假分”因素,諸如段位、Mvp等都會在不公平的情況下計入到隱藏分,除此之外,很多時候它使用的是5分均分對等機制,就像巔峰賽一樣。巔峰賽使用這種機制,相對是平衡的就已經引起玩家的不滿,那麼,路人局的均分和“假隱藏分”會讓玩家處於什麼狀態呢?

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玩家都想贏,想追求段位速成,那麼,誰來輸呢?所以,如果在排位賽當中感到憋屈,請將這兩個字抹掉,因為我們打遊戲是為了快樂,在ELO機制的主框架下游戲,如果不能無視ELO,脾氣還會變得暴躁的話,我們不如不碰這樣的遊戲。