LOL雲頂之弈10.2更新,刺客再度強化,暴擊傷害200%提升!

英雄聯盟雲頂之弈這個模式的更新速度,玩家應該是有目共睹,基本上是兩週左右就會調整一次英雄和羈絆的屬性,或一個月之內就可能加入新的羈絆,或者給已有的羈絆增加新的英雄,這種高頻更新的節奏中,玩家雖然調整著自己對雲頂之弈這個遊戲模式的適應力,但最歸感覺設計師沒有站在玩家角度上看待該遊戲發展。

LOL雲頂之弈10.2更新,刺客再度強化,暴擊傷害200%提升!

然後近期英雄聯盟再次更新了雲頂之弈10。2版,但這次更新並不是小細節調整,或者說對屬性的數值範圍降低或下降比較有魄力,直接將部分羈絆屬性的強度進行了翻倍,這種調整方法,很有可能會讓雲頂之弈S2的遊戲節奏更快,並且將再次改變現存的陣容,所以現在來看一下具體改動的內容。

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新版過度強化守護神羈絆,六守護的護甲小姑999%,成型後堅不可摧!

首先,就是守護神這個羈絆的使用率可能從開賽初期就不高,所以雲頂之弈S2只要調整,該羈絆就會進行改動,此前就增加了新英雄阿木木,讓該羈絆有了完整6守護陣容,接著就大幅度對守護神英雄的屬性不斷增加,最明顯就是石頭人在升級到三星階段後,會有一個技能1000點的傷害,當時這個調整就有點浮誇,沒想到這次又來一次這種改動,這回雲頂之弈10。2六守護神羈絆原先的450%的護甲,現在改動為999%的護甲,也就是增加了549%。

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這個調整玩家分析,或許就是想強行提高純粹的守護神陣容的使用率,畢竟現在大部分的守護神英雄,經是充當其他羈絆的前排掛件一般,並沒有實際的防禦能力,再加上裝備調整,現在沒了反甲和綠叉,守護神遇上高攻速的遊俠陣容,前排不管怎麼新增裝備,一會就會被對方後方遊俠破防,同時防禦力還不如水晶羈絆的每次傷害最高不超過60點,但六守護這次的護甲強化達到999%似乎也有一些過度提高。

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沙漠刺客陣容或重新成為“版本之子”,暴擊強化200%,唯一難度需轉職!

接著就是刺客羈絆的強化,現在的刺客羈絆效果想要達到最強,就必須讓其成型為六刺客狀態,才會有暴擊傷害增加150%,以及獲得20%的暴擊機率的加成,而刺客當前只有5個英雄,想要湊成6人刺客陣容需要有轉職裝備才能成型,但此前刺客並不需要湊成六刺陣容,只要配合沙漠的破甲效果後,3刺客就有非常大的傷害強度,所以在雲頂之弈10。1之前,估計玩家反饋了該沙刺陣容過於噁心,設計師就把了刺客削弱,三刺客暴擊直接被削弱為了50%,到了現版又將劫和夢魘傷害屬性下調,導致沙刺陣容徹底變成邊緣陣容,或者說刺客英雄使用率都變低了。

LOL雲頂之弈10.2更新,刺客再度強化,暴擊傷害200%提升!

所以這次雲頂之弈10。2更新,很有可能為了讓刺客使用率能迴歸之前的高度,將六刺客羈絆的暴擊傷害強化到200%,比之前增加了50%,不過設計師估計是認為這樣不足以讓玩家對刺客陣容再有興趣,所以就在刺客羈絆相容度較高的沙漠羈絆也一同調整,兩沙漠削弱對方護甲下調為40%,而四沙漠則強化到了100%的破甲效果。

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那根據這個改動的情況,那接下來沙漠刺成為版本之子的可能性相當之高,大體的陣容應該就是:妖姬、黛安娜、夢魘、螳螂、劫、鱷魚、沙皇、輪子媽,然後將沙皇轉為刺客,並且給螳螂搭配天使、最後的輕語、無盡之刃三件裝備,基本就可以橫掃戰場,同時若覺得沒有防禦力,可以給鱷魚加上三鳥盾,完全夠個扛住開局前期的消耗,但陣容成型條件較為苛刻,所以說這兩個羈絆強化到這種狀態,設計師估計是認為玩家湊不齊六刺四沙漠。

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那除了以上這三個羈絆強化,其實還有法師羈絆,法師羈絆在六人口原本只是100%觸發兩次技能攻擊,現在多增加了30點法強,對比上述的強化似乎不值得一提,然後就是暗影羈絆的增強,現在傷害時間可持續6秒,斌並且傷害提升到175%,但也要達到六暗影才會有效果,所以這調整有跟沒有一樣,另外就是被削過之後的召喚使漸變,這回再度被削了一波,現在三召喚的情況下HP和召喚物存在時間下調為25%,而六召喚則下調為100%,所以召喚使羈絆將在新版本成為最冷門的羈絆了,最後就是新裝備泰坦的堅決,現在疊加層下調到50層,同時增加傷害為2%,算是降低了這個裝備觸發體質變異難度。