盤點fgo中最垃圾的六個技能 三大廢技看到第一名自愧不如

一個好的技能可以說會直接決定fgo中一位從者的強度,當然技能之間是有明顯的好壞區分和差距的,fgo中也不乏有很多設計的相當稀爛的技能,本次我們就來看看遊戲中最垃圾的六個從者技能吧,通常犧牲的三大廢技看到最後一個可能都會自愧不如。

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黃金律

三大廢技之一,不過評價似乎不算是特別差,但實際用起來感覺真的不咋地,畢竟黃金率給np獲取太低了,這遊戲就怕一個對比,和自充技能一比瞬間感覺弱爆了。而且黃金律這個技能給實力不錯的從者算是錦上添花比如說船長和閃閃,但評價還是不高,畢竟與其手動攢NP完全不如直接填滿省事的多。

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千里眼

和黃金律一個毛病,千里眼是提高自身產星機率的,說到底還是那句話,手動不確定因素的產星完全不如直接給星星更好一些。而且一旦被髮牌員為難這也就很難辦了,開了技能後要是連牌都沒有,這技能基本上就是個擺設,不過似乎有千里眼技能的從者似乎很少用到這個技能,比如說大英雄。

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直感

之前一直被吐槽的技能,為難阿爾託利亞的根因就是舊卡的過時設定,真該算是萬惡之源了,給行星本來是好事,給星星按理說是好事,不過同樣是給星星,看看2030的效果,基本上完爆這個技能,這就很不友好了,不過還好日服呆毛透過強化本之後,直感技能有了自充效果,也算是從下水道中出來了,不過這個技能依舊是雞肋。

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真名看破+藝術審美

天天被嘲諷的兩個垃圾技能,寶具威力下降真心不靠譜,不說降低的幅度不咋地,原本想依賴這個技能來保證可以臉接寶具的,但是實際效果並不盡人意,面對高難本該死還是要死,與其期待依賴這個技能還不如用滅氣或者控制更加實在一些,或者直接開無敵閃避甚至直接在對面BOSS攢出寶具的時候先幹掉,實用度都遠遠高於這兩個技能。

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理性蒸發

阿福神技能,看臉時間到了,別的技能好歹放出來有效果,你信不信這技能可能放了跟沒放一樣?