團戰奧義:如何預判對手的終極技能

翻譯自攻略狂魔wackygonz(reddit)

預測敵人大招可能是守望先鋒裡最難學習和掌握的一項技能了,在眼花繚亂的團戰中,12名英雄在同時做著各種不同的事情,在這麼緊張複雜的情況下,玩家想預判對手的大招情況是有難度的。但這依舊是一個很重要的技能,玩家們可以慢慢培養自己在大招上的危機意識。如果你是剛上戰場的菜鳥,那我這篇文章中的入門級指南就是你的小寶典。如果你是一個經驗豐富沒有感情的殺手,並且擁有良好的遊戲意識,那麼進階級指南會更適合你,如果你在隊伍中經常為隊友做預判大招這類事情的話,我建議你通讀全文,我相信看完每個部分的內容後,你都能有所收穫的。

入門級

1。玩遍所有英雄。很多人手中都有自己最喜歡或者玩得最好的一個英雄,但我希望大家能夠多嘗試那些你沒有玩過的英雄,不要因為陌生而害怕玩不好,要勇於嘗試。不論是在競技還是快速、街機,甚至是自定義,都可以試試各種不同的英雄。上手每個英雄後,你就會知道他們的技能是如何釋放的,他們的傷害與治療有多少,他們的大招充能速度如何等等。一旦你瞭解了英雄們的基本情況,並對他們的充能時間有了一個大致的概念,那麼你就可以開始著手研究大招的預判了。

2。現在我們開始試著來預判敵人的大招了,我們應該先從一個英雄開始,這也是很多人剛開始的想法。此外,很多人還會想,預判大招應該像由坦克盯著坦克,C位盯著C位的這樣子進行,但我的建議是著重針對對方威脅性最大的終極技能。比方說D。Va玩家就應該惦記著76的戰術目鏡,麥克雷的午時已到,D。Va輕輕按下右鍵就能將這兩位英雄攢出來的大招一口吃掉,而同樣的,我認為C位也需要對敵方的輔助位大招有一個大概的估算,比如盧西奧的音障跟禪雅塔的聖,這些輔助的終極技能會counter掉很多DPS英雄的大招。因此,我覺得你可以從單獨預判一位英雄的大招開始做起。而等到你有些經驗了後,我們就可以慢慢學著去預判多位敵方英雄的大招情況了,但記住,不要因為在腦海中太專注於大招的掐算而影響到你正常的遊戲發揮。

3。注意那些大招留著過年的敵人:如果對面有個人打了三次團戰都還沒有放出終極技能,或者車子都已經快推到B點了他還沒有喊過大招臺詞,那你基本可以確定他手中必有大招。

4。不要老是跳過死亡回放:在守望先鋒中,當你陣亡後觀看敵人視角的擊殺回放時,你可以看到他終極技能的情況,所以如果你被一名敵人殺死了,慢個兩三秒,看清對方的大招充能情況再按空格跳過也不遲。但這只是一個小技巧,你可不要因為想看敵人的大招情況就去堵搶眼白白送命,猜測大招情況還是要依靠長期的練習的,而不是過度依賴死亡回放。

5。回想一下上場團戰的交技情況:這一點就開始對你的記憶力有點要求了,而且這是一個好的習慣。作為想要學會預判大招的萌新,養成這個好習慣對你的幫助很大。知曉敵人在上場團戰裡交過了哪些技能,能對你們隊伍的戰術重點有很大的影響。比如你知道了上場團戰裡對面的阿珍阿強交了兩個大招,那麼下一波團戰可能就是他們的阿貓阿狗有大招了,而你和隊友就可以以此為線索,做好應對的準備。這個小技巧對於新人來說可能有點難,但如果你練多了,意識提高了,這些小細節能讓你的戰術水平和遊戲體驗提高不少。

團戰奧義:如何預判對手的終極技能

進階級

1。地圖設計

在某些地圖裡,一些英雄可以飛快地攢出大招。狂鼠就是一個很好的例子,在一些狹小空間中,狂鼠可以輕易地對企圖進行攻堅的敵人造成可觀的傷害,快速地攢出他的炸彈輪胎,而一旦來到了寬闊地帶,即便是五百強裡的專精狂鼠玩家,他也很難在這裡取得太大的優勢。

2。團隊陣容配合

隊友之間的陣容配合對大招的充能速度也有很大的影響。例如萊因哈特面對放狗陣容的時候他的大招就來得很慢,但是如果有重力噴湧的加持,他幾秒鐘就能掄出一個裂地猛擊。單獨面對放狗陣容時,萊因哈特的錘子攻擊範圍很短,很少能掄到對方的高機動性英雄,而他唯一的遠端攻擊手段:烈焰打擊,也只能偶爾打中一兩個敵人,所以這種狀態下的萊因哈特就很虧了,他可能三四波團戰才能攢出來一個大,但是如果有查莉婭在,情況就不一樣了。萊因哈特可以在盾的保護下大膽上前攻擊,還可以輕鬆地對著重力噴湧吸到的多名敵人刮一個烈焰打擊,能量很可能就瞬間攢了一半。有了好的陣容配合,他的錘子可以得到很好的發揮空間,大招可能只需要兩波團戰就能攢出來,會玩的大錘玩家一波團一個甚至兩個大都是有可能的事。而這個道理放到其他英雄身上也是成立的,你的大招來得慢,或許換個陣容就起飛了。

3。開大時機

用自己的終極技能開團的英雄很可能在一波團戰過後又攢出一個大招。比如說,獵空用脈衝炸彈開團,而在團戰中,如果她能很好地生存下來,那麼她很有可能在團戰中打出50%-80%的能量。而如果在團戰後期才扔出她的大招,那在下一波戰鬥開始的時候,她的終極技能充能估計只有5%-15%。所以,想要做好大招預判,你得記住哪些英雄在團戰中先手開大,這些英雄在下一波團戰中的能量也處於一個優勢期。

4。團戰持續時間

長時間的團戰可以讓許多英雄快速地攢出大招。最好的例子就是AB點圖的B點進攻。在B點中你很可能已經用了在A點攢出來的大招,但B點的戰鬥往往都是曠日持久,短則30秒,長則4分鐘,在這麼長的一段時間裡,你可以打出至少一個終極技能。這是個例子聽上去有點極端,但同樣適用於10秒到30秒的團戰。

5。敵人的死亡時間

你還要注意團戰中哪些敵人先死了,這也會影響到他們的大招充能。對比在團戰中戰到最後的玩家,那些開團前就被偷死的英雄就很可憐了,他們之間的能量差距至少會有10%-40%。

6。讀懂對方的走位

有些英雄在使用終極技能的時候會有很明顯的走位變化。比如你們打到一半忽然發現對面麥克雷人不見了,那他很有可能繞後或者去往側翼的某個高地準備午時已到了。而萊因哈特有大招的時候他就會打得極具傾略性,貼到敵人的臉上來掄錘,再抓住機會拍倒多名敵人。不過你到了高段位的比賽一般就對萊因哈特這種開大前的聲勢很敏感,會立馬反應過來並且後撤。另一個例子就是黑影,黑影開大前也會有一些標誌性的動作:她很可能會先扔出傳送信標到人群頭頂,傳送後開大,黑掉禪雅塔,對方在團戰中被沉默的同時,也失去了聖的保護,所有敵人就會直接成為活靶子。

7。瞭解遊戲風格

不同的遊戲風格對玩家充能速度也是會有影響的,一個持續在正面突突突的玩家比起經常繞後玩家能量要來得更快。另一個例子就是,經常奶人的盧西奧和經常加速的盧西奧之間的大招充能情況也會有明顯的差距。所以,要想成為一個預判大招的好手,觀察到對方的遊戲風格也是有用的。

團戰奧義:如何預判對手的終極技能

高階級

1。報資訊要短小精悍

團戰過程中,隊友之間少不了大量的資訊交流,所以在應付敵方大招時,戰術組織和語言簡潔是很重要的。想為你的隊友有效地監測地敵方終極技能,你講話得先講清楚。首先你要說上一場團戰中對面誰誰誰用了什麼技能,他們在下一波會有哪些大招,哪些英雄的能量已經過半了,為隊友預測出下一波對方會使用的大招或者combo。如果你說漏了什麼或者說錯了什麼,隊友聽到後也會為你糾正,這樣子大家都能清楚對方的情況。講技能的時候也要有層次,儘量簡潔,不要東說一個西說一個。比如說:“他們雙T有大,雙C也有大”,儘量簡潔直接。

2。回顧遊戲錄影

在學習的過程中,如果你能抽出時間去看你在遊戲中有針對性錄下的片段那就更好了。這樣可以使你發現一些在遊戲中沒有反應過來的缺點或者失誤,這會讓你在下次遊戲中長教訓,從而提高自己。

3。掐算時間,及時彙報

玩家們都深知,守望先鋒裡的時間可謂是一秒似千金,敵人被打退後重新集結返場的速度是非常快的,你只有10到20秒來理清你腦袋中的東西,然後匯成資訊報告給隊友,而不是等到大錘摸到你鼻子上來了你才說:“啊他們家大錘是有大的”。因此你要學會在短時間中把有效資訊以最快的速度全部簡潔地講出來,如果能做到在團戰後10秒鐘左右彙報好所有資訊,那麼你的團隊就還有餘下一點點時間,來根據你的資訊選擇站位和應對手段。

這是守望先鋒全英雄大招充能所需點數排行(注:此處未知作者所謂的“點數”具體含義是否僅指傷害或治療量,因此大家知道大概一個量就行)。可以看到獵空的充能速度高居榜首,而黑影如果槍法好一些,大招來的也很快,而守望最皮的盧西奧則是默默墊底。能耐心看完全文也不容易鴨,希望這些內容能夠讓你們有所獲!

獵空 - 1125

黑影 - 1250

D。Va - 1375

萊因哈特 - 1375

溫斯頓 - 1375

黑百合 - 1375

破壞球 - 1400

小美 - 1437。5

奧麗莎 - 1487。5

末日鐵拳 - 1500

源氏 - 1500

半藏 - 1500

麥克雷 - 1500

秩序之光 - 1500

狂鼠 - 1562。5

安娜 - 1650

法老之鷹 - 1812。5

死神 - 1812。5

查莉婭 - 1875

天使 - 1950

路霸 - 2000

堡壘 - 2062。5

士兵:76 - 2062。5

禪雅塔 - 2062。5

託比昂 - 2125

莫伊拉 - 2125

布里吉塔 - 2250

盧西奧 - 2625