LOL:EZ再次登頂ADC榜首,出裝、玩法全面分析,讓你不再是混子

LOL:EZ再次登頂ADC榜首,出裝、玩法全面分析,讓你不再是混子

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ADC在遊戲中算是一個非常重要的角色了,畢竟別的位置還能夠玩個功能型的英雄,去配合隊友,但ADC就算使用功能型英雄,也非常的需要輸出。看一個ADC是否合格,其實從他的輸出能力就能判斷的出來,並沒有什麼真正混的英雄,往往混的只是玩家而已,而EZ之所以被很多人認為是個“混子”英雄,也正是大家對於這個英雄的不瞭解。

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ADC天梯榜

而在此之前大家應該也都知道,ADC的天梯榜一直都是被女警霸佔著榜首,的確女警的射程優勢在這個版本發揮的淋漓盡致,但如今卻是被一個英雄直接超越,他就是EZ。可以看到,EZ不論是勝率還是登場率都非常的出色,而且就目前EZ的表現來看,說他是版本最強的ADC也絲毫不為過。

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EZ技能詳情

要想玩好EZ,自然要先從EZ的技能瞭解,但EZ作為一個改版了好幾次的英雄,很多玩家早就已經不知道EZ的技能究竟是什麼了,所以今天狗子也是來給大家好好的分析一下EZ的技能。

被動技能——咒能高漲

首先就是EZ的被動技能,EZ的這個被動絕對是新手在剛上手EZ的時候,最容易忽視的一個技能,因為這個技能在書面上並沒有帶來什麼傷害的提升,但它的提升其實相當大。

EZ的技能只要命中任何的目標,那麼都會給他帶來一層咒能高漲的效果,每一層的效果都會增加10%的攻擊速度,最多的時候能疊加5次,也就是最高能夠帶來50%的攻擊速度提升。

而且要知道一點,EZ的被動並不是一個成長型技能,也就是說EZ在1級和18級的時候,都可以享受被動帶來的最大攻速值。而前期的EZ一旦疊滿5層被動,50%的攻速加成,足夠讓他面對任何一個ADC的時候都不遜色,所以千萬不要認為前期的EZ很弱,當然了,一個技能丟不中就算了。

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Q技能——秘術射擊

EZ的核心輸出技能,就是他的Q技能了,EZ的Q技能有兩大特點,第一個特點就是他的冷卻時間,我們能夠看到,在45%冷卻縮減的情況下,EZ的Q技能冷卻時間是僅僅只有2。47秒,而當Q技能命中一個敵方單位時,還會減少EZ所有技能1。5秒的冷卻時間,也就是Q技能只要命中,那麼就只擁有0。97秒的冷卻時間,不到1秒就能使用一個Q。

其次就是這個技能的射程了,EZ的Q技能相當長,也正是如此,EZ可以利用Q技能超遠射程的優勢,在安全的位置利用Q技能去進行輸出,0。97秒一個Q技能,不僅輸出頻率非常高,而且對於輸出環境的要求也非常低。

就是這麼一個冷卻時間短,射程遠的技能,卻有著十分不俗的傷害,在滿級的情況下,Q技能會造成120+1。2*AD加成+0。15*0。15AP加成的物理傷害,同時還可以附帶攻擊特效,在裝備成型後,魔切刷出來之後,傷害十分的高。

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W技能——精華躍動

EZ並不是一個沒有爆發的英雄,尤其是在W技能改版之後,EZ的爆發傷害更是發生了一個質變,但也更加的考驗玩家技能的命中率,因為這個W命中和不命中,傷害差距還是非常大的。

首先這個精華躍動會附著在第一個敵方英雄或者是建築物上,效果會持續4秒鐘,只要在這4秒的時間裡,EZ對這個單位造成傷害,那麼都會引爆精華躍動,造成300+0。6*AD+0。9AP的傷害,並且在引爆的時候會返還W所消耗的藍量,並且額外的回60點藍。

拋開技能的傷害有多高不談,光是這個回藍的機制,對於EZ而言就尤為重要,EZ是一個特別依賴技能的ADC,所以藍量的消耗也非常大,而前期的EZ在對線期間,只要W能夠命中,就儘量去引爆,因為可以大幅度的提升EZ在線上的續航能力,因為每一次引爆W相當於回50+60點藍,相當於回110點藍,還是非常舒服的。

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E技能——奧術躍遷

EZ這個英雄有一個特點,那就是靈活,之所以靈活正是因為E技能,其實EZ的E技能就相當於一個閃現。作用是一樣的,而且不同於突進,突進是會被小法師的E技能給擋下來,但EZ的E技能是直接閃現,並且優先順序也是相當高,就連機器人的Q也沒辦法將EZ拉回去,生存能力遠超其他的ADC,可以完美的適應各種場合。

但從E技能的使用方法上,其實就可以判斷出一個EZ他的打法究竟是如何,打法比較穩健的EZ,往往E技能都是用來躲避關鍵技能,讓自己處於安全的位置,但打法兇悍的玩家,大部分都是用E技能去躲避技能的同時,打出更多的輸出,畢竟E技能的輸出可不低。

因為EZ在使用了奧術躍遷之後,會對最近的敵人發射魔法箭,造成280+0。5AD+0。75*AP的魔法傷害,並且這支魔法箭會優先攻擊被EZ的W技能命中的敵人,所以EW也是EZ前期特別常見的打法。

而且就後期而言,EZ的E技能冷卻時間也是比較短的,在45%冷卻縮減的情況下,基礎的冷卻時間僅僅只有8。8秒,而一個Q技能就可以減少1。5秒的冷卻時間,所以正常情況下,E技能也就三四秒就能使用一次,所以才會顯得EZ非常靈活。

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R技能——精準彈幕

而EZ的大招絕對是一個傷害非常恐怖的技能,而且這個技能有2個亮點;

第一個亮點是範圍,這個大招的範圍是全圖,和寒冰的大招一樣,需要預判,但它能夠對穿過的每一個敵人都造成傷害,直至飛出地圖之外。

第二個亮點則是傷害了,EZ的這個大招他的加成其實是特別高的,基礎的傷害就擁有這650點,同時還有這1。0的AD加成以及0。9的AP加成,關鍵打出來的還是魔法傷害,尤其是在打脆皮的時候,這個大招的傷害是相當恐怖的。

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EZ玩法以及注意事項

EZ雖然非常的強,但是也有非常多需要注意的地方,首先就是最被大家詬病的一點,不平A,因為EZ的射程特別遠,所以很多新手在玩EZ的時候都不會上前去平A,其實這是很錯誤的做法。

EZ最正確的玩法其實是團戰前先利用Q技能去進行消耗,在打起團戰的時候,利用自身的E技能去找到一個最合適的輸出位置,然後技能之間穿插著平A。因為後期EZ的Q技能也有著0。9秒的冷卻時間,足夠多打一個平A,如果光用技能不平A,就要少了很多的輸出了。

當然了,EZ最重要的,還是技能的命中率,尤其是Q技能的命中率,一定要高,只要Q技能的命中率高,其實就算其他的技能空了,憑藉著0。9秒一次的減1。5秒冷卻時間,也足夠快速的重新整理其他技能的冷卻時間了。

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04

三個技能都可觸發魔切

其次一些小夥伴對於魔切的觸發還存在著一些誤區,認為只有Q和E技能可以觸發魔切,其實並不是的,EZ的W同樣能夠觸發魔切的效果,只不過顯示的時候,會將輸出傷害加在一起。

能夠看到,單純一個E技能在觸發魔切之後,是打出了153點的物理傷害,而在打出W的傷害之後,這個魔切增加的額外傷害就變成了300多,所以由此可見魔切對於EZ的提升,究竟有多麼的恐怖。

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EZ裝備推薦

而對於EZ的裝備選擇,其實非常的簡單,前期肯定是圍繞著減CD來的,所以鞋子首選明朗之靴,其次眼淚能早出就早出,直接升級成魔宗,快速將魔切刷出來,只有魔切刷出來,EZ才算真正的出山。

其次,三相、死亡之舞都是非常不錯的選擇,畢竟有了死亡之舞之後,EZ真的就和永動機一樣,而在最後兩件裝備的選擇上,輕語、法穿棒都是可以的,畢竟EZ雖然出的AD裝備,但還是有非常大一部分的傷害都是魔法傷害。

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EZ天賦符文選擇

而在當前的版本中,最適合EZ的天賦符文,自然就是征服者了,本身持續作戰的能力就極強,搭配上征服者打起來特別舒服。而氣定神閒是必不可少的,500點的最大法力值,可以配合魔切打出更高傷害,同時也保證EZ在團戰中不會出現藍量不夠用的情況,畢竟藍量太低,魔切的效果也就打不出來了。

在副繫上,狗子我玩來玩去還是覺得,餅乾加上星界洞悉最好用,雖然餅乾削弱了,可EZ前期還是非常需要這3塊餅乾來保證續航的,同時星界洞悉白送的5%冷卻縮減,不要白不要。

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