8.22更新,制裁裝備大調整,新打野刀資料已出,打野增加雙抗

大家好我是指尖,8。22日體驗服進行了超大型的更新,這次的更新將此前的“王者全明星計劃”的爆料內容全部實裝了,當然,除了之前曝光的內容外,還有很多沒有爆料的裝備。

新打野刀

8.22更新,制裁裝備大調整,新打野刀資料已出,打野增加雙抗

新增的打野刀,數值出來了,普攻可對野怪造成真實傷害,因為沒有額外的對野怪傷害,因此靠這樣的方法來提升打野的速度。

龍鱗利劍

8.22更新,制裁裝備大調整,新打野刀資料已出,打野增加雙抗

龍鱗利劍,2級打野刀,新的打野刀是沒有打野層數的設定的,只有基礎的屬性和幾個被動。

灼燒可對英雄造成40點傷害。

打野可對野怪造成灼傷,同時增加經驗。

賞金在擊殺和助攻的時候積累,100金幣後獲得收益,但不知道死亡後是否會繼續疊加還是清零,主要因為野區不會有額外經濟,所以要多參團才行。

遊擊這回破解了,只有周圍有隊友時才會生效,而不是之前爆料的“印記”,小兵死亡後,周圍有隊友你會獲得50%的收益,隊友100%,那麼是可以隨便吃線了,但是從另一個角度來看,現在的蹭線兩個人是80%,加一起全隊增加160%,調整後變成了150%反而降低了全隊的經濟。

浴火之怒

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浴火之怒,好像改了名字,三級打野刀升級後就解除了不吃兵線的限制,那麼射手迴歸自由人體系或許只能靠著這個裝備了,因為沒有層數的限制,所以完全可以直接升大件,而升級後除了可以共享經濟,還能增加1000生命值和10%移速,對英雄造成傷害也能附帶了100的真實傷害(不知道有沒有cd)。

符文大劍

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法師打野刀也取消了對遠端失效的問題,那麼法師打野也會有新的優勢,尤其是羋月,本來打野就快,加上打野刀的傷害,那速度更過分了。

新懲擊

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全新懲擊:冷卻只有30秒,多段傷害,且自身獲得一個爆發移速,那麼使用這個全新系列的打野刀,清野速度會提升很多,但是弊端就是之前的懲擊是爆發傷害,這個是多段傷害,補刀搶buff和龍的時候肯定是弱了一些的。

制裁之刃

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增加了200塊的經濟,增加了20點物理攻擊,取消了吸血設定,生命值加500,移速加5%,但是重傷效果卻削了10%。

並沒有提到合成路徑的問題,因為沒有了吸血的屬性,吸血之鐮恐怕不適合作為小件的路徑了。

夢魘之牙

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制裁效果也和制裁一樣降低了10%,卻增加了5%的冷卻縮減,從屬性來看是平調,但是功能性肯定是降低的,不過法師英雄疊滿冷卻又多了一個新的選擇。

輔助裝調整

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名字更改,和打野刀的屬性看齊,但是屬性卻沒有什麼改動。

野區保護機制

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野區增加了保護系統,進入自家的野區會生成一個小精靈,同時獲得60點的雙抗,出野區後消失,這個目的其實很容易理解,增加打野前期的強度,增加被反野時的反抗能力,因為只有自家野區才有這個效果,入侵者則沒有。

60點雙抗一直都有,但是隨著等級提升,這點屬性越拖越沒用,所以只是單純的調整了前期的野區強度。

風暴龍王屬性調整

8.22更新,制裁裝備大調整,新打野刀資料已出,打野增加雙抗

被雷電打出來的蘭陵王實在讓人無語,本次調整取消了龍王閃電可對隱身、蹲草敵人、未戰鬥的野怪造成傷害,那麼蘭陵王喜迎加強,但是並沒有提到使用者隱身是否觸發,所以對手有龍王時候還好,蘭陵王帶著閃電一樣無法隱身突進。

制裁效果從龍王攻擊的目標變成了攻擊龍王的目標,那麼這樣對互相拉扯的龍王爭奪體驗會很好。

脫戰速度回血降低,更便於被接手,所以以後龍王爭奪或許會出現更多的機會,會更加慘烈。

而龍王的重新整理位置不固定,就如開局1分鐘的河道之靈一樣,看運氣的存在了,kpl中的運營一般會在龍王的另一側高地開啟突破口,這樣就有了兵線的優勢,這邊擊殺龍王會造成多打少。

因此龍王的調整戰術意義影響很大。

本文主要講了打野刀的具體屬性,涉及到的裝備調整以前指尖都解讀過,也沒有什麼變化,下一篇講講被調整的幾個英雄。

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