從單機到網遊,劍網三給很多玩家圓了武俠夢,都因吃透了江湖情緣

因為中國人獨有的武俠情結,所以說在中國的MMORPG當中,大都是武俠類遊戲。試問哪個玩家不對江湖二字有別樣的情感?所以我國的此類遊戲當中,大都想為玩家們帶來一個快意瀟灑的江湖世界。

從單機到網遊,劍網三給很多玩家圓了武俠夢,都因吃透了江湖情緣

說到這裡,可能就得提一提西山居的《劍俠情緣》系列遊戲,從1997年開始,這個遊戲就想要為大家打造一個能夠在裡面恣意徜徉的武俠大世界,讓那些心中有武俠夢的玩家們,能夠在遊戲中有所寄託。

說實話,最開始的時候《劍俠情緣》系列做得還是很不錯的,畢竟遊戲背景世界觀是參考真正歷史而來,那種厚重感從內而外地散發傳遞出來,所以這麼多年,這個IP也變成了很經典的遊戲IP。

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後來在1995年,有個遊戲工作室成立了,這個工作室就是我們現在的西山居。

在當時那個時代裡,國外的MMORPG遊戲已經發展得很好很成熟了,只不過國外的此類遊戲都比較單一,大多數都是“刷級”,所以很難體會到那種江湖感。而剛剛成立的西山居就帶著這種初生的野性與剽悍,將大家見識到了國人所獨有的那種江湖感。

所以說呢,從《劍俠》這個IP出來之後,就吸引了很多粉絲的追隨,於此同時也刺激遊戲工作室將遊戲打造得更好。

從單機到網遊,劍網三給很多玩家圓了武俠夢,都因吃透了江湖情緣

雖然國產遊戲發展歷程不過20餘年短暫時光,但競爭卻異常激烈,不少公司都在一波又一波的浪潮迭變中,被後來者成功拍死在前灘,真正經得住玩家與市場考量的,可謂是沙裡淘金。

正因如此,西山居依仗《劍俠》IP能在20餘年立於不敗之地,由此也能看出,這個遊戲確實也是有些東西的。

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在《劍俠情緣》這個系列當中,老玩家們也是一路跟隨著遊戲成長的,這條江湖路,走得也很艱難,所以也正是如此,才讓這個遊戲當中“情緣”變得如此重要。

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可以說,西山居用《劍俠》系列,真正與玩家建立了專屬的羈絆。可能現在很多人覺得,劍網三這個遊戲越來越注重社交,這麼說應該也沒錯,但是可能這就是還保留的那份初心吧!

不得不說,西山居是真的吃透了“情緣”二字,將他們在這個武俠的江湖世界中展開,給玩家帶來了這樣一套完整的江湖體驗,讓玩家體驗到了江湖中的兒女情長的同時,也牽絆住了玩家,讓玩家對這個遊戲也難以割捨。

從單機到網遊,劍網三給很多玩家圓了武俠夢,都因吃透了江湖情緣

這對於一款遊戲來說,有利的同時當然也存在一定的弊端,例如很多注重遊戲體驗,注重遊戲玩法的玩家們來說,可能這些就顯得沒有那麼重要,甚至說有些拖累,更嚴重一點就是看起來“不務正業”。

但是換一種方式來想的話,在現在這個時代下,手遊盛行,端遊真心有些艱難,如果能夠透過這種方式讓玩家在端遊中可以體驗到不一樣的遊戲體驗,能夠將玩家牽絆住留存住,似乎也不失為一種很好的方式。