CSGO槍史 2:正義的化身——M4A1

Hello,艾瑞巴蒂!我是你們的小黃同學。這一期是小編的新系列的第一期,這裡也感謝粉絲@草窩的鳥,他在某種意義上引導著我的寫作方向,也包括這CS,也是可以說是他的推薦。

CSGO槍史 2:正義的化身——M4A1

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CSGO槍史 1:AK-47的傳奇歷程

那我們開始今天的內容吧~

CSGO中的M4A1

CSGO槍史 2:正義的化身——M4A1

這就是小編所說的“正義化身”的由來——M4A1是反恐精英,即CT方才能使用的槍支,同理M4A4也是如此。由於本文重點不在遊戲上,這裡暫且把他們視為同一種類(遊戲攻略就在下期)。那反恐精英豈不是正義的代言人?還有哪些東西更能代表CT?拆彈器?USP?算了吧,還是我M4A1大哥牛批!

N次倍的前身——M16

CSGO槍史 2:正義的化身——M4A1

M16相信大家也是比較熟悉的,對,它就是國產槍戰遊戲CF裡的初始槍支。這把槍的歷史,可沒有AK的那麼久遠。M16於1960年代裝備,使用美軍M193子彈,能夠以半自動或者全自動模式射擊。該槍有效射程600米,彈藥為M193彈,射速為750-900發/分。被譽為當今世界六大名槍之一,並對以後的

輕武器

小型化產生了深遠的影響。

口徑 5。56×45mm M193彈

採用日期 1964年/ 1967年

全槍長 986 mm

槍重 3。1kg/3。18kg

理論射速 700-950 RPM

有效射程 600 m

彈匣容量30 / 60rds

實際上M16都可以看作是M4A1的早期版本了。。。

M16A2——離M4A1更近一步

這裡小編給大家科普一下,一般比較常用的槍都會因問題或不同用途而進行改進和改版,為了表明關聯性,通常就在原型槍的名字後加上些字尾,構成新的槍名。因此,一把好槍會有屬於它的槍系,我們今天所說的M16和M4A1都是這類槍。

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在M16系中,M16A2是M16A1的改進型,一開始未定型時也稱M16A1E,而M16A1又是M16的改進型。

口徑 5。56×45mm SS109/M855

採用日期 1983年11月20日

全槍長 39。37“(1000 mm)

槍重3。77 kg(8。30 lbs。)

理論射速 700~900 RPM

有效射程 600 m

彈匣容量 20 / 30 rds

M4登場

1988年由柯爾特公司受命於美國陸軍部,在陸軍部與

海軍陸戰隊

聯合參與下研製新型的M16卡賓槍。M16槍管上可以加上M203榴彈發射器,增強其破壞力。射擊方式為半自動和三發點射,感覺像在玩遊戲?在1991年3月,軍方正式定型,並命名為“美國5。56mm北大西洋公約組織口徑M4卡賓槍”。

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同前文所述,M4也自成一系,M4就是M4系的開端。由於M4和

M16A2

構造十分相似,甚至有高達85%的零件可以互換,因此最初也有人稱其為M16A2卡賓槍主要用於替代M16A1/A2步槍、M3衝鋒槍和車輛駕駛員使用的部分9毫米手槍,並於1994年正式列裝。

M4和M16A2/A4的分別主要有:

緊湊的尺寸;

短槍管;

伸縮槍托;

可全自動射擊(M4A1)

短槍管和伸縮槍托無疑使武器向小型化又邁出了一步。

M4A1——終於來了

M4A1想必大家都再熟悉不過了,畢竟小編覺得再看本文的各位,不是FPS遊戲迷,就是槍械軍事迷了。M4A1在各大遊戲裡都有它的身影,我們在此也詳細地來說說它吧。

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先上武器的資料:

空槍重:2。68公斤

全長:840毫米

彈藥規格:5。56毫米

發射速率:800-980發/分

載彈量:20/30/35發

有效射程:450米

M4裝備給部隊後,柯爾特又設計了一種用皮卡丁尼導軌代替固定提把的平頂型機匣,方便安裝模組化的瞄準裝置,這就是大名鼎鼎的M4A1。

M4A1的射擊方式是半自動和全自動,就像

M16A1

。M4/

M4A1卡賓槍

在美國的特種作戰部隊中服役,特別是美國陸軍的遊騎兵、海軍陸戰隊的武力偵察隊和海軍的海豹突擊隊等等。

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由於 M4/M4A1射程遠殺傷力大而結構又比較緊湊,也受到其他作戰部隊及非一線作戰人員的鐘愛。從1997年11月起,美軍陸軍正式裝備M4/M4A1卡賓槍,到1999年底全部現役部隊換裝M4/M4A1,而原來的M16A2則轉交預備役部隊和海岸防衛隊。不過儘管平頂型機匣早已投產,但首先裝備的M4仍然是帶瞄具提把的標準M16A2機匣。

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M4和M4A1主要由柯爾特公司和大毒蛇公司(Bushmaster Arms)生產,此外M4/M4A1也被一些執法機構所採用。現在柯爾特公司銷售的M4/M4A1的名稱已經改為RO777、779、977和979。另外民間也出現一些民用型的M4/M4A1,有半自動也有全自動,但為符合相關法規,槍管長度一般都在16英寸或以上。

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說到底,M4A1也是M4的衍生型,兩者幾乎沒啥大的差別。M4跟M4A1最主要的分別是,M4擁有”S-1-3“系統(保險/單發/三點發)扳機,而M4A1則擁有 ”S-1-F“系統(保險/單發/全自動)扳機,採用固定提把,只有三點發的M4已被全自動M4A1取代。

神奇的是M4A1和M16A2非常相似,以至於它們有80%的零件可以互換,因此最初也稱為M16A2卡賓槍。也不奇怪,畢竟都是AR-15槍系裡關係最密切的兩把了。

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(以下為小編聯絡遊戲部分,可酌情食用~)

反恐遊戲中的M4A1是在M4的基礎上經過幾次微小的調整後得到的後繼產品。M4A1射程遠殺傷力大而且結構緊湊,因此受到作戰部隊及非一線作戰人員的鐘愛。標準的M4A1可以搭載消聲器 紅外線瞄準器和槍榴彈。

在遊戲中,M4A1是反恐部隊的專有武器。M4A1有值得誇耀的射程和殺傷力,安靜並且射速高。它使用的5。56毫米子彈能夠穿透牆壁對敵人造成傷害。它易於控制,有著非凡的射擊精度。在搭載消聲器的情況下,傷害力有所下降,但射擊精度更高。M4A1算不上完美,但在遊戲中,它是一把非常平衡和實用的武器。

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然而,諸如CS之類的遊戲在運作上是成功的,卻在普及兵器常識上是失敗的。也誤導了很多對兵器不熟悉的人們。以至於很多人知道M4卻不知道M16;多人竟然覺得狙擊步槍是可以甩著打、跑著打、跳著打;甚至很多人以為重機槍是可以端著打的。。。

M4A1並非沒有弱點,只是我們在遊戲中體會不到而已。儘管M4A1看起來線條流暢而且引數完美。但它也繼承了美國產品的一貫特點:給人印象深刻 大氣但是缺乏對使用者在細節上的呵護。儘管經過多次改進,M4A1依然無法控制槍管過熱的問題,在長時間的發射後,槍管變形的情況屢屢發生。依然不太能適應惡劣的使用環境。因為設計工藝上的原因,槍身不耐衝擊,在近身的格鬥戰中,M4A1在經受對方的一次撞擊後很可能就無法正常使用,可謂金貴。

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價格方面,AK47在美國的價錢(軍用批發) 500美金,大約4000元;M4A1/M16的價錢為7000-10000美金,大約55000元,差不多是AK的14倍的價錢,這也就是為什麼那麼多非洲國家和恐怖分子選用AK,如果有錢的話 誰不用M4啊。但M4A1的缺點是有,卡殼就完蛋了,不過哪把槍沒有呢?AK的價錢和免清理的特點給了他優勢,M4的精準給了他優勢,根據效能,各取所需。

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好的,這次M4A1的歷史就說到這兒了,下一期我們來聊聊CSGO裡M4A1該如何掌握,敬請期待!

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