使命召喚ol主要的問題是氪金和平衡,唯一有價值的遊戲

使命召喚ol主要的問題是氪金和平衡,唯一有價值的遊戲。首先有些人就是願意充錢給騰訊, 滿足虛榮心和短暫的快感,可他就是不願攥著買個好機器。之前怪獵ol也是和cod一模一樣,大名鼎鼎的官方授權IP被TX玩死。這說法就挺讓人無語,別人也心甘情願被割,充錢能有立竿見影的效果[抱抱]什麼叫平衡,充錢強大才叫平衡吧。是戰壕中一個小隊四個人集體端著太君歡樂棒向對面坦克衝鋒!我是坦克狙高手,開著M8,LVT,獵鹿犬,遠端狙殺敵人,步坦協同是啥,每次這麼開坦克,我都把左上角關閉,看不到別人罵,就心安理得了。

使命召喚ol主要的問題是氪金和平衡,唯一有價值的遊戲

超級雅利安、昭和超人、美國隊長、凡爾登戰神齊上陣。戰地 4核心處理器玩起來真的不爽,是的,就是玩不了pc大作才這樣,要不然早就ea各種大作玩畫質了!LOL這款遊戲應該是騰訊唯一有價值的遊戲,雖然是收購的。對於我們這種從小白嫖騰訊遊戲到大的人,買個面板也不能就說是被劣質遊戲毒害的人吧,屬實是沒條件。然而正作審美似乎也在朝奇怪的方向逐漸跑偏。

使命召喚ol主要的問題是氪金和平衡,唯一有價值的遊戲

當然ol主要的問題是氪金和平衡,這些解決了你就是出個大猩猩角色拿槍我都無所謂。。說到底鵝廠對fps和fps玩家的理解還停留在cf層次,這也不是沒有原因,畢竟cf掙錢,但同樣的套路10年前有人買賬,十年後未必,畢竟玩家品味也是會成長的,沒有哪個遊戲能完全復刻cf在商業意義上的成功,也不需要去復刻。鵝廠想不明白,想用十年後的遊戲去接十年前的盤,浪費了cod這個ip。

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