冷兵器戰場上裝備競賽花樣繁出?玩家:請你多出東方盔甲

《戰意》最近有什麼新活動?為了不讓小夥伴們錯過最新訊息,小編可是幫大家盯得很緊。《戰意》官方公眾號近期公佈了限定兵團時裝三套。

公告一出,一方面引起了玩家的期待,表示要英勇上分以達到鑽石督帥1500分的目標,來獲取其中一套作為永久時裝。

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此前官方就推出過節日時裝,如萬聖節時裝。

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時裝,是盔甲的展現形式。難怪這會引起玩家們對盔甲的討論。

這次的更新在這另一方面來說,則激起了部分玩家對戰意盔甲設計的激烈討論。

這部分玩家表示,《戰意》的盔甲設計中,國外盔甲的設計比重較大,而中國本土風格的盔甲設計則比較少。

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《戰意》作為一款網易遊戲旗下的一款超真實3D冷兵器騎戰網遊,主打的風格就是古戰場寫實風格。其實無論是在冷兵器時代還是熱武器時代,防禦機制都佔據著十分重要的地位。而在冷兵器時代,防禦傷害則顯得尤為重要。因此作為防具的盔甲必不可少。

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真刀實槍的戰鬥中,為了避免傷亡,盔甲的重要性可想而知。《戰意》中的盔甲分為重甲、中甲和輕甲。在戰鬥中選擇哪一種盔甲對玩家是一件重要的事情,因為盔甲是有附帶加成的。比如重甲防禦值高但移動速度會減慢,相反輕甲移動靈活但是防禦值低。在戰鬥中每個不同的兵種對移動速度和防禦值的要求都不一樣,如遠端兵離主戰場較遠就沒必要穿重甲。

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盔甲的選擇問題,也是關乎勝敗的戰場決策問題之一。

因為,穿著哪種盔甲也會影響戰鬥中可切換武器的數量,重甲只能切換4種武器,中甲7種,輕甲10種。進則攻,退則守,而盔甲的選擇兼顧著這兩個部分。

盔甲的設計風格分為東西方兩種。這兩種風格給玩家帶來的視覺和情感體驗是不一樣的。本土玩家會更傾向於東方式尤其是中國式的盔甲。甚至有玩家因為覺得《戰意》中的東方風格的盔甲比較少,從而會產生這樣那樣的疑問。

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但是《戰意》是一款以氣勢磅礴的古代戰爭世界為大背景的遊戲,不侷限於東方戰場。是一款面向世界的大型遊戲,玩家也十分喜愛這樣廣博的遊戲。而中國人民血液裡流淌這的愛國情懷讓玩家們對自己的文化更加的有認同感,這都在玩家對國風盔甲的強烈期待中得到了體現。

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那麼在遊戲中到底該如何達到玩家心願和遊戲設計的平衡?是盔甲的鍛造,還是時裝更新?讓我們一起來期待一下接下來的更新中《戰意》將會以怎樣的方式滿足玩家的需求。