體驗服海月大招玩法探索,純肉打輔助,團戰強行牽制C位可行嗎?

大家好我是指尖,關於體驗服新英雄海月,相信大家已經對其有所瞭解了吧,不得不說這個英雄的大招是目前王者榮耀中最為獨特的技能,如果說以前的暃可以上牆跑是機制獨特,那麼海月的大招就是天馬行空了,強行開闢一個空間用來單挑,這是以前從未想過的東西。

體驗服海月大招玩法探索,純肉打輔助,團戰強行牽制C位可行嗎?

於是就有玩家們想到了全新的玩法,比如當輔助玩,強行和對面的c位單挑拖延時間,這樣豈不就是賺大了嗎?的確,海月的大招機制,未來可以衍生出很多的玩法,現在想想看已經躍躍欲試了,我們可以腦補一下未來的打法。

純肉打輔助真的可行嗎?

我覺得是不行的,首先,海月的技能機制除卻大招外沒有硬控,2技能攻擊到掛上印記的敵人會造成一秒的定身,但也僅僅如此,一個輔助如果只有一秒定身的功能,意義真的很大嗎?那麼1技能也僅僅是用來掛印記的技能了,因為你沒有法強支撐,傷害十分卑微。

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哪怕是大招,也會出現非常尷尬的問題,在大後期強行帶c位單挑倒是效果最好的方式,那麼前中期怎麼辦?我們可以設想個場景。

在敵方野區遭遇戰,你開大單挑了敵方英雄,但沒打死,落地後可能你的隊友已經走了,留下的是敵方英雄和隊友。

因為你沒有法強的支撐,在大招的幻象空間中也只是拖延時間,但這個拖延時間可能會耽誤外邊隊友的節奏,有的時候明明可以殺掉,被你救走後可能敵方的支援已經來了,會很尷尬。

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而到了大後期,如果能接近射手,把其帶進

幻象

空間中拖延時間,外邊因為敵方少了大核,相當於用輔助換了敵方射手,短短几秒內可能已經出現了結果,大機率是海月一方獲勝,因此這個套路在後期或許可行。

但大家有沒有想過一個問題,都已經帶進幻象空間了,純法的海月靠著巨厚的護盾完全可以單殺脆皮,為什麼還要純肉呢?如果你不知道海月單挑有多強,可以看看這個圖。

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圖源虎撲玩家影片

司馬懿被稱為法師剋星,自帶高額法防不說還能自己回血,但面對海月的強行單挑機制可以說毫無反制手段,幾次遭遇都是被拖到幻象中強行擊殺,因此在純法裝中,海月的單挑機制的確很強。

海月的大招屬於什麼機制?

幻想空間算是一個獨立的空間,是在王者峽谷之外的地圖中出現,因此不會和其他的英雄產生聯動,有玩家做過測試,被拖進大招中的敵人,劉邦、哪吒傳送失效,甚至連“可救天下”的大喬都無法破解,24技能無法把自己傳送走,也不能讓隊友支援進來,算是強行隔離一切外部干擾。

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不過大招的邊緣是類似一個空氣牆的存在,是可以讓達摩這樣的地形英雄產生聯動的,可惜的是暃不能上牆。

大招拉到人後可以想象是羋月的鏈子,1秒的時間你若能拉開距離即可破掉大招,或者用無敵技能、淨化、輝月剋制,但霸體不行。

如何評價這個英雄?

我覺得未來可堪大用,大喬體系再次碰到了一個剋星,讓本身就被削弱的機制雪上加霜,別說大喬現在體驗服已經削弱,哪怕是沒削弱,如果海月上線,在賽場上肯定也是專打大喬的。

可以試想一下,賽場上的大喬體系都怎麼玩?大

都是

靠著靈活性來牽制,之後前排夠硬抗住 傷害強行傳送回家,但海月直接給你拉到空間裡,不管你是誰,哪怕是坦克我打不死你,落地後你一定會被群毆。

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另外我想這個英雄在守高地的時候應該會很強,敵人敢強行越塔,你就可以把他拉近空間裡,這樣沒打死落地還是在己方的高地裡,對面可能要再次組織越塔營救,也可能直接賣了,反而己方上高地的時候這個技能不太敢用,大機率是一換一。

總結:

這英雄未來可玩性會很多,但目前也存在著一些問題,後續會有多次最佳化來讓她變得更完美,期待著後續的除錯。

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