cf手遊,這幾把覺醒的神器,你真的瞭解嗎?

童年的一部數碼寶貝讓多少小夥伴們記住了那一個個可以進化的數碼寶貝,無數人甚至都希望自己也擁有一個可以進化的數碼寶貝。而如今,雖然我們依舊沒有擁有那些數碼寶貝,但是在遊戲裡,我們卻擁有很多可以“進化”的武器。今天,就讓我們盤點一下那些可以覺醒的武器。

【地獄火→→地獄烈焰】

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地獄火,英雄級霰彈槍。曾經一度支配了排位賽中如運輸船,供電所,鷹眼等面積小,需要近距離貼臉作戰的地圖。讓無數玩家苦不堪言。無腦的噴射,讓地獄火在上述地圖中猶如天神下凡。四殺五殺不是夢有沒有。而相對於PVP的殘暴,地獄火在pve的作用中相比於其它挑戰武器則是被玩家打入了冷宮。想要在挑戰模式中擁有前幾名的分數,地獄火顯然滿足不了你的要求。作為機槍,衝鋒槍,狙擊步槍,霰彈槍四大挑戰武器中的英雄級霰彈槍,地獄火已經無法與其他挑戰武器相提並論。然而不久前,一次版本更新,讓這把武器重回挑戰神器的佇列。地獄烈焰,地獄火的覺醒武器。覺醒後,加快了換彈速度以及金幣與經驗的加成。然而這次覺醒的重頭戲則是對BOSS傷害提升以及專屬的覺醒技能。這兩個覺醒改動讓地獄烈焰在挑戰模式中一時間風頭無兩。專屬技能爆裂:在一瞬間打光彈夾中所有子彈。配合著項鍊的屬性,以及天賦中爆頭加子彈的天賦。實戰中甚至可以實現一直處於爆裂的技能釋放狀態中不停。配合對BOSS的傷害提升,一躍讓地獄烈焰成為最強挑戰神器之一。

【暗殺星→→暗殺神】

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暗殺星,英雄級狙擊步槍,俗稱連狙。挑戰神器,在PVE模式中擁有準星,而且具有極大的穿透性。在爆頭線上可以秒殺一眾小怪。彈道穩定,後坐力小。挑戰模式下將準星穩定在爆頭線上,配合爆頭加子彈的天賦可以完美的實現永動機,幾乎不需要換子彈。對BOSS的傷害提升讓他無論在清裡小怪還是擊殺最後關卡的BOSS上都可以完美適應。然而,雖然是為了挑戰模式而生的武器,其在PVP中的表現的效能低下仍然對不起他的英雄級等級。在PVP中作為連狙,雖然攻擊間隔極短,但是散射的彈道,以及巨大的後坐力,讓它在開鏡後連續開幾槍後根本無法穩定的控制。由此,暗殺星的覺醒者暗殺神閃亮登場。覺醒後屬性全面提升,除去相對雞肋的覺醒技能,其它一切覺醒屬性的增幅不可謂不大。暗殺神的出現,讓一切所謂的挑戰神器在他面前黯然失色。作為連狙擁有單發子彈最高的傷害,強大的穿透,穩定的後坐力讓他在上架即成為挑戰第一武器。而覺醒後的暗殺神,在PVP的表現也相較於暗殺星優異很多。無視AC和極高的穿透,以及相對暗殺星大幅最佳化的彈道,也讓他在巴雷特、AWM遍地的PVP模式中佔據了一定的地位。即使是挑戰武器,但是作為連狙也是PVP模式下效能最為優異的連狙。甚至有不少玩家用暗殺神開發出了不少的騷套路。例如新年廣場中門用暗殺神不停的穿門,路過的玩家稍有不慎就會被穿透至大殘,直接影響接下來的一系列戰術行動。這種中門摸獎式的打法確實讓不少玩家一時間找不到解決辦法。

【烈龍→→寒霜烈龍】

【盤龍→→赤炎盤龍】

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我相信所有玩家都聽說過六烈龍,六盤龍的生化玩法。六烈龍搭配斯太爾天使,稍有點身法走位的人都可以在生化模式下追著殭屍一頓胖揍。超快射速的斯太爾天使搭配上六把烈龍增加的子彈讓他在後備彈夾無憂的前提下,如水銀瀉地般潑射著子彈。在數名殭屍圍攻下亦可從容抽身。如果說六烈龍的斯太爾是飄逸的象徵。那六盤龍搭配的蒼雷或者堡壘就是如山般挺拔。一個人面對一群殭屍的衝點也可以全無懼色。然而,覺醒後的赤炎盤龍和寒霜烈龍一火一冰表現出了更加優異更多元的玩法。覺醒後的兩把武器,無論是PVP還是PVE都可以勝任。百分之五十的挑戰分數加成,讓他倆與暗殺神,地獄烈焰並稱挑戰四神器。PVE下覺醒技能可以瞬間清空成群的小怪。高額的子彈數與後備彈夾讓他們在面對BOSS也可不落下風。在PVP中覺醒技能雖然被削弱成只可以發射一次,但是利用得當依舊是對敵人有著不小的殺傷。尤其是團隊戰這可以種快速復活的模式下,兩把武器的覺醒技能得到充分的利用。無論是寒霜烈龍的持續性傷害,還是赤炎盤龍的濺射性爆炸傷害都是很讓敵人頭疼的存在。而覺醒後寒霜烈龍後彈道更加最佳化,赤炎盤龍的較低的後坐力以及可以一槍爆頭擊殺的傷害,在覺醒技能用掉後,也可以保持同樣高強度的對抗。

【黑武士三件套】

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黑武士AK及黑武士左輪,第二代英雄禮包,五擎天組成黑武士套裝。與其他武器覺醒方式不同的是,黑武士的覺醒方法是殺人。一個人頭等於一個黑武士覺醒魂,每一個武器覺醒需要一萬的黑武士覺醒魂,同理就是一萬個人頭。而套裝屬性則是可以共享殺人數,簡單來說就是,當黑武士成套時,無論是用什麼武器擊殺一人,算作三個覺醒魂。也就是說,如果三個武器單獨覺醒需要三萬,而成套時一萬即可。除此以外再沒有別的可以方便覺醒的方式。一開始上架時相信很多人都對這樣的覺醒方式叫苦不迭,分分抱怨一萬個人頭要什麼時候才可以覺醒啊。但是有一句話是對的,付出多少回報就有多少。黑武士覺醒的難度高,但是覺醒後無論主副武器亦或是近戰武器都有了質的飛躍。甚至顏值都要比覺醒前提高了不少。AK作為主流的步槍,而主流的英雄級AK步槍就只有火麒麟無影及黑武士。覺醒後黑武士AK現在已經穩穩的坐上最強AK的寶座,而近戰武器擎天即使是在覺醒前都是在刀戰裡數一數二的。黑武士左輪近距離擁有連沙鷹都難以媲美的超高傷害。覺醒後又加強了它的換彈速度。總而言之,覺醒後的黑武士三件套如虎添翼,黑武士套裝甚至挑不出一絲的缺點。最完美的覺醒武器亦不為過。

【總結】

或多或少我們可以看出來,武器在覺醒前就已經有了很突出的優點,同樣的缺點也很突出。覺醒也並沒有在加強它已經突出的有點而讓他影響了遊戲的平衡,相反的,覺醒後的武器在缺點方面得到了極大的彌補,而優點方面也得到了適當的