lol:你玩ADC的水平在哪個檔次?提高ADC技術做到這兩點就夠了

許多專攻ADC位置的玩家都存在一個觀點,那就是ADC的操作要越秀越好,線上要打的越兇、能爭取到擊殺越好,這個觀點可能是對的,但是今天我想帶各位小夥伴從經濟角度認識ADC的打法。

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重中之重的經濟

英雄聯盟這款MOBA遊戲,雙方的比拼本質上是經濟的比拼。不管是ADC操作更秀還是線上打的更兇獲得擊殺,這些都是為了獲得人頭300G的前置操作。

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但是現在在許多攻略與影片的影響下,更多的ADC玩家選擇更加重視賞心悅目的操作而忽視了更本質的經濟比拼。這便是一種本末倒置。

1:補刀

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舉個例子,真正能提高ADC技術的絕對不是幾篇操作詳解的攻略教你如何秀,而是每一局十分鐘的時候你的補刀能否不斷超越自我,我把十分鐘補刀的境界在下面列出,各位玩家可以對號入座。

(1)十分鐘補刀在40-50:這類玩家需要提高自己的補刀技術。許多玩家抱怨自己的分段打不上去的本質原因其實也是在這裡——最基礎的經濟打不夠。

(2)十分鐘補刀在70左右:當你達到這個階段的時候,最基礎的經濟就算基本合格了,接下來的重點在於如何打出額外的經濟,提升自己對英雄的熟練度。

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(3)十分鐘補刀在80-90:到這個階段就已經接近完美了,畢竟LOL十分鐘總共出兵大概也就是90+個,無對拼情況下這個補刀水平不論玩什麼都可以CARRY的。

(4)對拼情況下十分鐘補刀在80:職業水平,消耗補刀兩不誤,詳見各職業隊ADC。

2:對線

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首先必須要理解,“打得兇獲得擊殺是為了打出經濟優勢”,這一前提,換言之,“如果能夠打出經濟優勢那麼打得不兇也可以”。

在職業聯賽中也有這類的選手,例如BANG,他的打法穩健,線上不至於強行兇對面,在比賽到中期時總能完美接下比賽。

所以對線更重要的是先補好自己的刀,然後在對面補刀的時候趁機消耗,讓對面分心從而影響對面的補刀數。

在下路把兵線堆進對方防禦塔時不要無腦施壓,這樣會引來對面中單、打野的GANK還討不找好。

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正確的做法是回到己方野區打一個野(藍方石頭人、紅方蛤蟆、雙方都能打的河蟹),回到線上時兵線就會剛好回來。

這樣就能做到收完了線,還打出了額外的經濟,而對面補塔刀總會有疏忽,吃線無暇分身收野。在不產生擊殺的情況下這樣來回幾次自己的經濟就會跟對方拉開的一個小件的差距,從而慢慢運營出優勢。

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