微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!前段時間微軟正式宣佈收購暴雪公司絕對算是遊戲圈最重磅的訊息之一,雖然這早已不算是什麼新聞,但是直到現在還是能帶給玩家們無數的遐想。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

目前為止,微軟對於外界放出的訊息一直都比較保守,甚至連基本已經成型的守望先鋒2和暗黑破壞神4最近也並沒有在放出什麼新的開發進展,因此玩家們對於未來暴雪的開發動向也是眾說紛紜。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

相信各位對於微軟的鈔能力都是有目共睹的,因此不少星際爭霸的老玩家,在微軟收購暴雪後自然對於星際爭霸這個IP的未來充滿了期待,甚至都為星際3將要如何重振RTS遊戲往日風采寫好了劇本。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

但是,如果瞭解微軟遊戲的玩家對於星際3未來的發展卻有著不同的看法,星際3或許將走上一條截然不同的道路,從RTS遊戲轉變為一款FPS遊戲成為了不少微軟玩家們的觀點,而實際上,這樣的看法並非空穴來風。

細品這次微軟收購暴雪,對於微軟最具有意義的是獲得了使命召喚以及糖果傳奇這兩款超級“現金牛”,使命召喚就不多說了年貨級遊戲,每年2000萬份銷量打底,FPS遊戲界扛把子。而糖果傳奇國內的玩家可能瞭解不多,但是在國外基本上統治了手遊的半壁江山。星際爭霸、魔獸爭霸這樣的經典遊戲雖然名氣也不小,但他的IP意義是是更為重要的。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

雖然微軟確實有錢,但是也不可能在收購完成以後立馬都能給每一個IP都豪擲個幾千萬甚至幾億美元來開發新作或者是運營,很明顯第一優先順序必然還是正在穩定運營或具有發展前景的幾款遊戲開始。雖然我個人喜歡星際爭霸,但客觀來說星際對於微軟來說並不屬於第一優先順序的行列。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

當時作為國內星際圈的遺老黃旭東以及孫一峰也說過,並不奢求微軟能給星際帶來什麼太大的改變,如果能夠重啟付費更新內容就已經是對星際最大的幫助了!不過目前來看星際2的運營並不會有什麼太大的變化。

相信現階段暴雪的所有工作重心依然是集中在暗黑4以及守望2上,並且按照暴雪的作品開發習慣,星際爭霸2開發完成後下一款作品大機率會開始走魔獸爭霸這款IP,那這時間基本上是得3-5年以後的事。而最近又爆出了最新訊息,暴雪內部還有一款已經開發了4年以上的生存類遊戲,這無疑是進一步延後了星際爭霸3的立項。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

現在最大的問題就是RTS遊戲很難在像當年那樣擁有如此廣袤的玩家市場,雖然老玩家的聲音很大,但是新玩家的培養卻是最大的障礙,在過了五六年以後,星際3想依靠老玩家的情懷達到微軟的目標還是比較難實現的。而且,對於國外的遊戲開發者來說他們都很不喜歡長期地開發同一型別的遊戲,當年帝國時代3就因為那些開發者們厭倦了同類型的遊戲,導致後來帝國3的質量不佳。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

因此無論是對於微軟還是對於暴雪來講,星際3繼續堅持在RTS上發展或許並不是最優方式。那麼FPS型別或許將會成為星際爭霸的一個新出路,其實暴雪也不是沒有考慮過將星際爭霸做成一款FPS遊戲,當年的星際爭霸幽靈雖然最終夭折但也印證了暴雪其實是想設計FPS遊戲型別的。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

星際爭霸改編為一款FPS遊戲對於暴雪來說並不是一款難事,相信他也能完成,但由哪個團隊來進行開發就值得玩味了。是由星際爭霸的團隊來開發,還是擁有更強開發能力以及FPS製作經驗的使命召喚團隊,又或者是微軟親兒子343親自上陣都有可能。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

不過個人看法由使命召喚的製作團隊之一來開發是極有可能的,如今最明顯的暗示是微軟公佈過未來使命召喚很可能不會在執行一年一部這種超高的發售頻率了,而空閒的年份或許就給了這幾個御用團隊開發其他遊戲的可能性。客觀來說,除了開發使命召喚的那幾個團隊外,其他的團隊技術能力都不足以支撐這個規模龐大的專案。

微軟收購了暴雪以後,未來星際爭霸3可能變成FPS遊戲麼?

當然了,這些都是以現有情況來推測的,這星際3想要提上開發日程至少還得四五年的時間,而到那時候暴雪會發展成什麼樣,而那時候遊戲圈的熱門型別又會是什麼我們都不得而知,但相信微軟必然不會遺忘了星際爭霸這個經典IP,並且發掘出更多的可能性。