明日之後x切爾諾貝利正式聯動,國產遊戲還會帶來多少驚喜?

網易末日題材手遊《明日之後》正式官宣與切爾諾貝利禁區聯動合作

熟悉網易遊戲的老玩家都知道,網易旗下游戲眾多遊戲,比如:荒野行動x進擊的巨人、堡壘前線x大黃蜂、陰陽師x犬夜叉。還有近期非常火爆的明日之後x國漫靈籠等等跨界聯動,在廣大玩家看來,僅僅是一次普通的推廣宣傳。

明日之後x切爾諾貝利正式聯動,國產遊戲還會帶來多少驚喜?

以上這些合作,大多是動漫與遊戲之間的IP聯動,這種跨界合作應該是在玩家想象範圍之內的。但是這一次的切爾諾貝利禁區,卻打破了玩家對於聯動的認知。海倫·莎波瓦洛娃,是什麼人呢?切爾諾貝利禁區官方授權經營單位負責人、前烏克蘭國家旅遊與度假署署長,這位高階官員在影片的最後,還送上了一段對明日之後的普通話祝福語,這是什麼排面?

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所以,這一次《明日之後》還真不是說說笑笑鬧著玩的

1986年切爾諾貝利事件發生後,就成為了“核輻射”的代名詞,這是人類歷史上最嚴重的一次核災難,迄今為止帶來的破壞力仍無法完全遏制。人類在災難面前是渺小的,各種災難爆發的末世,核輻射也只是其中一種。那麼,真正的末世是什麼樣子呢?是沒有任何人體驗過的,但明日之後卻讓我們眼前一亮。

明日之後x切爾諾貝利正式聯動,國產遊戲還會帶來多少驚喜?

作為一款末日題材的遊戲,明日之後上線之初,遠星城的遊樂場就已經還原了切爾諾貝利廢墟場景。7月18日的遊戲更新後,玩家期待已久的新地圖舊港高校上線。這個名為“諾貝利學院”的75層大建築,結合遊戲故事線索,高度模擬了核輻射場景,遊戲中“倫琴值”這一概念,正是核輻射的放射單位。

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完整的大樓、凌亂的場景無言訴說著30多年前那場恐怖的災難,這一切不僅是遊戲劇情的需要,更是源於切爾諾貝利官方史料記載。比如在“諾貝利學院”遇到的救援小隊,他們的原型便是當年冒著高溫與7000倫琴值以上輻射,清理碎片的英雄戰士。

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沒有英雄的挺身而出,就沒有今日的平靜安寧,作為倖存者,你又會如何做出選擇呢?是全然不顧只為探索高校頂層的秘密?還是出手相助共同抵擋災難的降臨?

從當初弱小無助的倖存者,到現在勇於探索的聯盟勇士,想想曾經的阿列克謝大叔,一路走來的經歷告訴我們,當然是選擇後者,人類雖然是渺小的,力量卻是無限大的。

正如這個遊戲的標榜主題一樣————“活下去,一起!”

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最真實的末日感受,最期待的明日之後

所有明日之後的倖存者,都要體驗秋日森林黑夜恐懼、沙石堡風沙侵蝕、白樹高地刺骨嚴寒、茅斯沼澤陰森氣氛、以及遠星城、密斯卡大學、多貝雪山和紅杉鎮不同勢力的爭執較量。夜晚結伴而行對抗感染者,躺在風沙中嚴寒裡等待隊友救援,是每名玩家探索末日不可缺少的經歷。

明日之後x切爾諾貝利正式聯動,國產遊戲還會帶來多少驚喜?

遊戲不只是天馬行空的想象力,更重要的是真實體驗和感受。末日的世界的可怕,不僅源於倖存者內心的顫抖、大自然的報復、感染者的侵蝕,更多的是人類內心的醜惡和自己曾經種下的惡果。輻射高校,僅僅是與切爾諾貝利禁區聯動的一個開始……

近期官方還曝光了超大城市地圖計劃,經歷了核輻射災難的切爾諾貝利,會不會再次被還原呢?讓我們拭目以待。

明日之後x切爾諾貝利正式聯動,國產遊戲還會帶來多少驚喜?

明日之後不是唯一,卻是讓玩家體驗最真實的一款末日生存遊戲。每一次的更新,總是有著不同以往的真實感受,也帶給了玩家足夠多的驚喜。工作人員實地取景製作,高度還原場景,憑藉著這種勇於探索的精神,必將帶動國產遊戲強勢崛起。

明日之後x切爾諾貝利正式聯動,國產遊戲還會帶來多少驚喜?

國產遊戲,未來可期,明日之後,指日可待。