王者榮耀又要出面板了!怎樣成為遊戲設計師?工資待遇如何?

前言:王者榮耀又要出新面板了!怎樣成為一名遊戲設計師呢?

遊戲設計師的工資怎麼樣?

新年伊始,王者榮耀官方釋出了五款鼠年限定面板的製作過程,記得豬年是五神獸,而鼠年限定則是山河志·五嶽“撼天地,鎮乾坤”,守護山河。

王者榮耀又要出面板了!怎樣成為遊戲設計師?工資待遇如何?

分別是伽羅的太華、典韋的岱宗、韓信的飛衡、甄姬的幽恆、莊周的玄嵩。

王者榮耀又要出面板了!怎樣成為遊戲設計師?工資待遇如何?

鼠年限定五嶽面板的設計,貫穿著“東方骨架,現代解構” 的面板研發設計思路。俯以察於地理,致敬祖國大好河山!

這對於天美工作室的遊戲設計師們來說,可是一項耗費了巨大精力和心血的過程。

一、怎樣成為一名遊戲設計師?

一般遊戲的美術部門分為幾大崗位:主美、人物原畫、場景原畫、建模、UI(介面設計)。

其中最難的是UI,因為UI是需要集程、策、美為一體的技術型人才。除了遊戲,UI在其他行業也非常吃香。

大部分遊戲概念設計師是畢業於九大美院的

。(九大美院分別是:中國美術學院、中央美術學院、清華大學美術學院、西安美術學院、魯迅美術學院、湖北美術學院、天津美術學院、廣州美術學院、四川美術學院。

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遊戲美術的專業可以分為

遊戲原畫,3D建模(手繪低模3D角色,手繪低模3D場景,次世代角色高模,次世代場景高模),3D動作,特效等

專業,這些專業裡面還有細分,這裡就不多解釋。其中比較大的,也是就業比較好的兩個專業原畫和3D建模。

有的設計師是3D美術入行,轉職到場景概念設計或者是世界觀構架,或者轉職到主美。

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二、怎樣考九大美院呢?

言簡意賅的說,就是要在高二、高三之前學習美術與設計類專業知識,

在高考報名的時候勾選藝術生。以藝術生的方式參加美術藝考

,則可進入九大美院。

小航在2019年12月30日釋出過一篇文章《九大美院哪個好考》,如果想要了解九大美院的家長同學可以開啟小航的主頁進行檢視。

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三、遊戲設計的工資如何?

近幾年遊戲市場一直保持火熱的發展態勢,預計未來5-10年還將延續這一現象。

但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯,遊戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,並且吸納更多的人才。

一般遊戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,遊戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,遊戲產品總監的工資能夠達到年薪30萬+。

遊戲設計的這份工作,說累也累,說不累是因為許多人心裡有一個遊戲夢,有一個設計夢,他們願意為之付出精力。

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四、美術生如何根據專業選擇遊戲行業?

從美術基礎的角度來看:

1、如果你的美術功底非常好,學過3年以上傳統繪畫,並且有一定想象力和創造力,學原畫。

2、如果你更偏向於原創思維和創造性,選擇原畫;如果學識淵博,瞭解歷史古今,能想象到未來,選擇原畫;

3、如果你是動畫專業,數字媒體專業,室內設計,環藝等專業,有一定美術功底和3Dmax軟體基礎,3d空(間思維能力比較強,偏向於選擇3d。

3D建模需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三維軟體)

從就業上來看:

如果你希望更快更好地就業,選3D建模。

從以後職業生涯發展的角度來看:

做3d建模升職的可能性也比原畫大一些:因為3d建模團隊人數多,需要的管理人員自然就多。原畫人數本來就少,管理人員自然就少。所以3d建模專業更容易升職成Leader,主管和美術經理。

但特別優秀的原畫師是能成就自己的風格,成為藝術總監,那是不可同日而語的,但這種人又是鳳毛麟角的,比如劍靈的原畫設計師。

從薪水漲幅來看:

不管哪個專業,學好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技術,不是看工作崗位。沒有那個專業是絕對好壞, 都是要適合自己的才行!

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