這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

大家好,我是毛爸,上週的“團購紀檢委”,就預告了今天的文章,是關於Learning Resources(以下簡稱LR)的新程式設計機器人玩具Botley:

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

母嬰產品的概念很多,部分都是些偽概念,其中像“奈米銀”、“左右腦開發”這些,毛爸都曾寫過相關的文章,但“程式設計玩具”毛爸是支援的。

兒童的“程式設計玩具”,並不是讓孩子去學習C++、Java語言,而是一種思維邏輯,毛爸曾說過:

程式設計玩具的目的不是教會小孩程式設計,而是幫助培養寶寶的程式設計思維:“發現問題——思考問題——按照優先順序排序問題——按照優先順序解決問題”的邏輯思維。

其實關於“程式設計”概念,毛爸寫過的內容已經可以單獨成一個系列了(連結都在文末),其中有兩篇是在看今天的體驗報告前必須要重溫下的:

瑞典小學生一年級就開始學程式設計了,你卻還不知道什麼是「程式設計玩具」

費雪程式設計玩具(探索科技毛毛蟲)評測報告

先說一下態度:

這款玩具,我非常非常喜歡,因為不考慮價格,單論玩法功能的話,是我目前為止見過最好的程式設計玩具,而且也在上週團購紀檢委中列到了“非常值得買”的榜單中。

今天的體驗報告分為四個部分:

一、拆箱

二、功能

三、對比

四、總結評價

一、拆箱

毛爸入的這套是『大J小D』開團的,官方包裝說是77件套,但開啟之後覺得有些忽悠。沒錯,雖然很喜歡,也推薦非常值得買,但忽悠就是忽悠:

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

(△乍一看,哪有77樣物件?)

後來發現,LR的官方是把這40張指令卡都算在77個配件中湊數了:

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如果按功能分,毛爸覺得套裝可分為幾個部分:

1。機器人:

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2。遙控器:

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3。地板拼圖:

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4。指令卡:

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5。拼插障礙物配件:

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其中機器人+遙控器+指令卡是有組合裝售的,被『大J小D』稱為45件套的“老款”,毛爸曾在中亞上看到過一次,價格在395元左右,淘寶上也差不多:

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

而毛爸入的這77件套的新款,團購價為699,多了300塊,就只多了這些配件:

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

地板拼圖是硬紙板的,障礙物則是塑膠的,成本的話,大家心裡有數吧。不管LR官方和『大J小D』怎麼解釋,所謂的新款就是在變相“漲價”。相比之下,395元的老款套裝價效比要高太多了,所以,毛爸更建議大家買395元的老款會比較划算。另外,也希望LR的國內總代看到這篇文章,能夠為大家的腰包考慮考慮,引進下395元的老款套裝。

二、功能

Botley機器人有兩種玩法,“編碼模式”和“巡線模式”。

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1.編碼模式

編碼模式比較簡單,看過『大J小D』團購文或者買過LR家“程式設計老鼠迷宮”的讀者會很容易理解,其實就是用遙控器給小機器人的行進路線進行預設:

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

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然後傳送編碼,機器人會按照輸入的預設指令行進,來段影片演示下:

此外,遙控器上還有其他幾個功能鍵,毛爸就直接用說明書來解釋了:

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要額外說一下的是這個“迴圈”指令和“物體探測”指令:

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先說迴圈。

如果我的目標是讓機器人原地旋轉720度,那麼有兩種實現的方式:

A:左轉—左轉—左轉—左轉—左轉—左轉—左轉—左轉發送指令

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B:迴圈—左轉—左轉—左轉—左轉—迴圈—傳送指令

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雖然機器人的動作是一樣的,但你可以認為A方案是讓機器人旋轉90度八次,而B方案是讓機器人旋轉360度兩次。當然,B方案更簡潔。

不過毛爸一開始並沒仔細研究說明書,理所當然的認為迴圈就是:

迴圈—左轉—左轉—左轉—左轉—傳送指令

但機器人只轉了一圈,可以認為它實際上只執行了:

左轉—左轉—左轉—左轉—傳送指令

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並沒有進行迴圈

同樣,毛爸試了:

左轉—左轉—左轉—左轉—迴圈—傳送指令

結果也只是轉了一圈,沒有迴圈。

也就是說,迴圈指令要有閉環,機器人才能明白需要迴圈的是哪一部分!

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學過簡單程式設計的讀者可能會知道,計算機語言裡,要有開頭,就必須要有結尾,比如html語言中有,結尾就必須有,而c語言中,任何一段語句,有{,就必須有}收尾,少了一個執行就會報錯:

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這裡的迴圈語句也頗有點這個意思。

再來是這個物體探測功能:

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一開始試驗這個功能的時候,一度以為這個機器人錯亂了。

因為毛爸以為這個按鈕是一個狀態,如果開啟了,機器人就會始終保持“不撞牆”的情況。結果發現,如果按照:

物體探測——輸入任意方向——傳送指令

這樣輸入,機器人壓根不會動:

經過多次試驗,毛爸發現“物體探測”並不是一個狀態,而是一個“指令”,所以不能用在開頭。正確的使用方法是該按說明書這樣:

方向指令1——物體探測——方向指令2——傳送

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這段指令的意思是,如果在執行方向指令1的時候,遇到了某個障礙物,則機器人會做出方向指令2的動作。

舉個具體的例子:

向前——向前——向前——物體探測——左轉——傳送

意思就是,機器人在向前走3次的過程中,如果遇到了障礙物,就會左轉,然後繼續向前走完剩下步數。

說明書上的官方解釋是,“物體探測”其實是個if/then程式設計語句,可以翻譯成:如果遇到障礙,我該執行。。。:

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而如果這樣輸入:

向前——向前——向前——物體探測——傳送

你會發現機器人依然撞到了障礙物上,這是因為“機器人探測到了物體,但你並沒有告訴他該怎麼辦,所以它只能照著原計劃進行,直直地撞上去”。

總體來說,這是個很“死板”的機器人,它只能根據你的指令執行,而且,還必須是“正確”的指令,否則它會“罷工”或者“無視”。這點我相信從事程式設計工作的讀者們最有體會。

2.巡線模式

第二種模式是“巡線模式”

這種模式就非常的簡單了,白色的道路上如果有黑線,機器人會按照黑線行進。

如果沒有購置帶拼圖地板的套裝,還可以自己DIY一條路線,不過要記得白紙上的黑線必須夠粗夠明顯才行:

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(△圖片來源於網路)

三、對比

有對比才有傷害,所以這次毛爸選了兩款程式設計玩具來跟LR的Botley作對比,一個是毛爸之前寫過的高人氣程式設計玩具“費雪毛毛蟲”:

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毛爸在之前評測費雪毛毛蟲的時候,有提到過一些優缺點:

顏值高

品質好

程式設計功能

價格高

缺乏調音功能

缺乏清零功能

從這六點來看,LR家的Botley機器人可以說是揚長避短,不但兼具1、2、3的優點, 還避免了5和6兩個缺點。不過45件套的Botley機器人(395元),在價格上倒是跟費雪毛毛蟲有的一拼,旗鼓相當:

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而且,如果你入了Botley77件套的話,那可玩性上就比費雪毛毛蟲更豐富了。畢竟這次毛爸不用再像評測費雪毛毛蟲時那樣,到處找玩具充當障礙物了:

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雖然77件套的價效比不高,但搭建一個簡易路徑還是可以的:

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(上圖片來源於網路)

另一個跟Botley有些類似的程式設計玩具,也是LR家的產品,叫“程式設計老鼠迷宮”:

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相比之下,Botley機器人可以算是它的升級款。不但配備了遙控器,而且“迴圈”和“物體探測”指令的加入,讓Botley比老鼠的行為更豐富,而且還增加了巡線模式。

不過程式設計老鼠迷宮的配件要比Botley機器人77件套的配件實用很多:

程式設計老鼠迷宮的塑膠軌道板數量多,鋪開的軌道面積更大。而Botley機器人77件套的硬紙板拼圖軌道只有6塊;

程式設計老鼠迷宮的障礙物配件是可以固定在軌道板中間的,小老鼠機器人不易推倒、撞歪障礙物,但Botley機器人77件套的障礙物是放置在地上的,無法固定,很容易被撞的東倒西歪;

程式設計老鼠迷宮有軌道題卡,Botley機器人沒有。

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

建議Botley機器人的設計師可以參考程式設計老鼠迷宮的配件設計,做一套大一點的軌道板和可固定的障礙物,再配一套題卡,整套程式設計機器人的玩法會更有趣,這樣多的300塊大洋也能掏得心甘情願一些。

四、總結

總的來說,這套程式設計機器人是目前為止毛爸見到過最有深度的程式設計玩具,因此適玩年齡也不會太低。對於想培養孩子程式設計思維的家長來說,團購價699還是非常值得入手的,心靈手巧,不怕麻煩的家長推薦購買45件套的“老款”,然後自制一些關卡和障礙。需要提醒各位家長一句的是,

雖然看起來很像,但這款玩具並不是遙控玩具,也沒法給孩子帶來遙控玩具即時感的快樂

(程式設計玩具要輸入完整的指令後才開始做出反應,而遙控玩具是會根據操作者的指令立即做出反應)

(程式設計玩具要輸入完整的指令後才開始做出反應,而遙控玩具是會根據操作者的指令立即做出反應)

這款玩具,我喜歡至極|LR Botley程式設計機器人體驗報告

結論:

能夠培養孩子解決問題和程式設計思維的高顏值玩具;

邏輯指令更多更復雜,操作難度也比費雪毛毛蟲更高,比較適合年齡大一些的孩子,建議入手年齡5歲+;

價格貴,尤其是77件套價效比低;

機器人很棒,但配件道具做得很普通,毫無亮點;

整體來說,這款程式設計機器人非常值得買。