Saber互動與Aspyr合作重製《星戰:舊共和國武士》

Saber Interactive正與Aspyr工作室一起致力於開發即將推出的《星球大戰:舊共和國武士》重製版。

Saber互動與Aspyr合作重製《星戰:舊共和國武士》

在Embracer Group第四季度財務報告中,董事會成員Matthew Karch宣佈旗下最近開發併發行了《鬼玩人:遊戲》的Saber Interactive工作室正致力於該專案。

Karch表示:“Aspyr已經不遺餘力地去創造他們所能創造出的最好作品。”“當我們收購Aspyr工作室時,就知道他們會需要我們的協助和支援。”

“Saber互動在創造這類產品方面擁有豐富的專業知識。我們已經在《光環》的多個產品實踐過,我們將花費大量時間與他們合作,將這款遊戲做出來。”

Karch補充道:“我們對這款遊戲將會表現出色充滿信心,但這是一款‘大部頭’作品,需要投入大量的精力和時間才能做好,另外這是一款相對早期的遊戲,我們基本上是在從頭開始重做這款遊戲。”

這款遊戲尚未公佈發行日期,去年Aspyr的一名製作人聲稱,這款遊戲絕不僅僅是簡單的“remaster”(高畫質復刻)。

《星球大戰:舊共和國武士》重製版將會登陸PS5/PC平臺,併為限時PS5獨佔作品。這款遊戲最初是在去年的PlayStation Showcase上公佈的。

《星球大戰:舊共和國武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,簡稱KotOR)原版於2003年推出,是BioWare開發、盧卡斯藝術發行的一款第三人稱角色扮演遊戲。本作劇情設定在《星球大戰》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期。根據遊戲的進度,玩家最後要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。本作戰鬥採用半即時制的類龍與地下城數值系統,自由度很高,是一款經典的角色扮演遊戲,曾獲得第四屆遊戲開發者選擇獎年度遊戲獎,被譽為BioWare的代表作。

儘管在迪士尼收購該IP後,原版《舊共和國武士》遊戲已正式從《星球大戰》系列中刪除,但有跡象表明,迪士尼正試圖重新引入遊戲中的故事元素。

2017年,KoTOR的一些情節元素被引用在《星球大戰:義軍崛起》動畫系列中,如曼達洛戰爭和古代西斯星球馬拉克爾。《克隆人戰爭》中被刪除的場景還涉及到KoTOR的達斯·瑞文。