關於重新整理率,60Hz和120Hz的區別你瞭解嗎?

眼下很多中高階電視的螢幕重新整理率都是120Hz,而大部分經濟型電視的螢幕是60Hz。少數240Hz顯示器也存在,但這些主要用於PC顯示器。

那麼,什麼是重新整理率,對電視來說,高重新整理率有什麼樣的作用?

關於重新整理率,60Hz和120Hz的區別你瞭解嗎?

簡單來說,重新整理率主要代表畫面在螢幕上的影象幀幅,它以赫茲為單位,通常縮寫為 “Hz”。

比如常見的60Hz,指螢幕最高顯示的影象幀幅為60張,重新整理率越高,閃爍現象越不明顯、顯示效果越流暢,另外電視廠商針對重新整理率的最佳化設計,可以有效減少液晶面板顯示高速移動物體時殘影的先天不足。

需要注意的是,重新整理率經常與幀率(fps或每秒幀數)相混淆。兩者很相似,都是指每秒顯示靜態影象的次數,但幀率通常指的是內容本身,而重新整理率指的是影片訊號或顯示。

關於重新整理率,60Hz和120Hz的區別你瞭解嗎?

理論上來說,120Hz肯定是更好的;因為螢幕的重新整理頻率是兩倍,運動看起來應該更好。不過可惜120Hz的內容目前很少。

高重新整理率在我們觀看體育類節目或者玩遊戲時很有幫助。看體育類節目時,由於運動員的移動速度很快,所以如果重新整理率過低的話會有模糊、拖影的現象,這時就體現出120Hz的重要性了,不管看什麼型別的體育節目,都能獲得高畫質的畫面。

關於重新整理率,60Hz和120Hz的區別你瞭解嗎?

對遊戲來說,高刷螢幕可以降低操作時的互動延遲,你可以比別人提前行動一點點。也正是因為如此,144Hz甚至240Hz高刷屏成了電競遊戲裝置的標配。此外,顯示卡和遊戲本身也往往匹配著這種高重新整理率模式的要求。