給自己一個再到歡樂谷找刺激的理由

給自己一個再到歡樂谷找刺激的理由

給自己一個再到歡樂谷找刺激的理由

給自己一個再到歡樂谷找刺激的理由

才在奧德賽之旅尖叫溼身,又到水晶神翼俯身穿越礦山,再上太陽神車升空盡覽水天一色的美麗風景,復臨天地雙雄體驗飛速彈射與墜落的極端刺激……

10多個專案玩下來,身體各部分幾乎都被捆綁過,失重、超重、旋轉、翻滾、眩暈、尖叫等等,各種體驗都經過。每次都說不玩了,可每次都會再加入下一個排隊的行列,面對現場DJ“現在後悔還來得及”的假勸說,毫不猶豫地把自己綁緊。

人一天可以受幾回刺激?心跳可以加速到多少?人的聲帶可以承受持續多長時間的尖叫?人的肌肉可以忍受多大的失重和超重區間?這些專案究竟對人體有沒有傷害?這以後還能再來嗎?在等候的時間,我一直在想這些問題。

這裡面涉及到太多的科學和心理學的問題,我想設計者肯定是有充分的考慮和論證的,但從一個體驗者的角度來看,長度和時間是決定這些問題的關鍵。

這些體驗專案,時間都在1~3分鐘,強度越大時間越短,讓人的受刺激程度大約維持在一個相對穩定的程度,剛想害怕就平靜下來了,氣剛平緩刺激又下,如是者不過三次,人剛適應,專案體驗已結束。

就拿太陽神車來說吧,乘人裝置在隨軸擺動過程中,自身也在旋轉。無論是上升期還是下降期,這旋轉降低了人在乘坐過程中受到的向心力和離心力,雖說最高速度達到110公里/小時,但沒有您在高速公路上相同車速時,開啟天窗把頭伸出去所感受到的力和風。再加上上升與下降交替進行,有效地緩解了肌肉和血液的壓力,所以並不會太害怕。如果您全程睜開眼,除了太陽光刺眼外,眼睛不會感受到風,正可好好欣賞平時看不到的好風光。

說這些,並不是要幫歡樂做廣告,只是為了自己下次再去時能有一個說服自己的理由。