第五人格該學王者榮耀出防沉迷系統?18歲以下孩子只能玩兩小時?

大家好,我是小安!

相信這端時間鬧的沸沸揚揚的一件事情,關於有關人事稱第五人格手遊和快X兩個平臺對於中小學生的身心健康發展有著很大的阻礙,第五人格手遊因為總是出來一些莫名其妙的裝備,以此誘導青少年兒童不斷的想著法子去弄錢來玩遊戲等等,小孩子沉迷的太厲害了,因為這位人事是比較知名的,估計這個事放大後,第五人格手遊會學王者榮耀出一個防沉迷系統,那麼到時候未滿18歲的孩子每天只能玩兩個小時的遊戲了,究竟是怎麼回事呢?跟小安一起來看看吧!

第五人格該學王者榮耀出防沉迷系統?18歲以下孩子只能玩兩小時?

近期有一位知名人士“炮轟”第五人格手遊因為千奇百怪的變換裝備,誘使未成年的孩子去撈到更多的錢來玩遊戲,而且現在很多未成年的孩子對於金錢意識完全沒有建立起來,這樣下去對於青少年的身心發展會有很大的影響!

第五人格該學王者榮耀出防沉迷系統?18歲以下孩子只能玩兩小時?

其實去遊戲中看一下各種玩家的ID,應該就能發現第五人格手遊裡面的未成年孩子還是比較多的,再就是聯想一下,遊戲中公屏中常見的一些話語,例如組CP,互買面板等等操作,也可以大概瞭解到第五人格手遊的未成年孩子還是有一部分的!

特別是之前有個報道稱:

第五人格該學王者榮耀出防沉迷系統?18歲以下孩子只能玩兩小時?

一個小孩子玩第五人格手遊一會的功夫就消費了將近萬級別的金額,小孩子只知道要得到自己喜歡的道具,對於手機裡面到底消費了多少錢完全不知道,這個角度來看的話,需要氪金的遊戲對於小孩子還是沒有很友好!

所以有關人士稱第五人格手遊應該學一下王者榮耀出一個防沉迷的系統,遊戲的玩家中未滿18歲的孩子太多了:

第五人格該學王者榮耀出防沉迷系統?18歲以下孩子只能玩兩小時?

讓沒有滿足18歲的孩子每天限制玩第五人格遊戲的時間,這樣對遊戲的隊友玩家而言以及對於玩遊戲的孩子而言都是很好的一個措施,不至於讓未成年孩子每天沉迷在遊戲中,對於學習和生活完全沒有感覺。不知道大家都是怎麼想的呢?歡迎在下方交流討論哦!

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