莎木迴歸!大家都在等這碗冷飯

遊天堂金聖堯

日系遊戲的老玩家們一定不會對《莎木》這款遊戲感到陌生。

很多人也許聽過《莎木》這兩個字,只從字面上來看似乎是個挺文藝的遊戲,讓很多男性玩家失去興趣。其實《莎木》真的是一款不容錯過的遊戲。

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在這裡先告訴大家一個數字:《莎木》是在1999年面世的,當時《莎木》的開發經費是50億日元。什麼概念呢?在《GTA4》面世之前,《莎木》是全世界開發經費最高的遊戲沒有之一。

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如今大家口中的神級3A大作《GTA5》和《塞爾達傳說:曠野之息》都屬於在主線劇情的半引導下開放世界的探索、冒險、動作和角色扮演遊戲(這兩個遊戲太豐富了沒法準確定位),現在都喜歡叫它們“沙盒遊戲”。

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當年並沒有“sandbox”的說法,《莎木》的官方定義是FREE(Full Reactive Eyes Entertainment)遊戲,其實解釋過來就是現在的可互動開放世界沙盒遊戲。說《莎木》是sandbox的元祖也不為過。

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可互動開放世界需要龐大的資料和天文數字級的建模,因此這類遊戲的開發經費和人員數量都十分驚人。在當年《莎木》就勇敢地踏出了第一步。

在《莎木》之前也有支援玩家在超大地圖上自由活動的遊戲,但往往都不夠精細或者互動性不夠強,而當年的《莎木》以其龐大的地圖和極大地自由度,深深地震撼了遊戲業界。

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《莎木》這個遊戲出自知名製作人鈴木裕之手,據說“莎木”這個名字的來歷頗具意義,傳說“莎”字取自遊戲中人物“玲莎花”的“莎”,而“木”字取自“”的“木”,一個現實人物與一個虛擬人物的名字成就一部遊戲大作的名稱。(當然女主家門口那棵樹也叫莎木)

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隨著時代的變遷,開放世界沙盒遊戲已經成為3A大作的標杆之一,而作為開拓者的《莎木》,雖然漸漸失去了存在感,但玩家們從未忘記過它。

如今重製遊戲《莎木1&2》即將登陸PS4、XBOX及PC steam三大平臺,一時間,本作預購掀起熱潮,玩家們翹首以盼,成為亞馬遜預售銷量最大的遊戲。

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尚未體驗這款上世紀逆天神作的玩家們,這次千萬不要錯失機會。