這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

一直以來,莊周、瑤妹等軟輔在各個段位的對局中,出場率並不高,即使出場了,也會輕易被隊友嫌棄,成為“背鍋”物件。在咩師兄看來,沒有特別弱的英雄,很多時候,玩家只是欠缺了對英雄玩法的理解。

下面咩師兄給大家介紹一下莊周的“雪地流”玩法,暢享絲滑,黏人一流。

這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

首先說說莊周這位英雄的特點,他的定位是輔助,擁有加速移動、減免傷害、持續輸出和團體解控能力。在幾乎每位英雄都擁有減速或者控制技能的峽谷戰場,擁有解控的莊周在團戰或是帶線時作用十分明顯!

在咩師兄看來,莊周之所以會被很多玩家認定為“混子”英雄,原因無外乎傷害不足和大招釋放時機不對,團戰時逃跑多於壓制對面。

“雪地流”莊周玩法

“雪地流”莊周玩法是針對莊周在團戰中留人和傷害輸出不足而被開發出的玩法,其核心是4重控制,100%黏住敵人。

推薦銘文

:10宿命、10虛空、10調和。

這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

推薦出裝

:近衛榮耀、布甲鞋、冰痕之握/冰霜法杖、極寒風暴、魔女斗篷、霸者重灌。

這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

推薦召喚師技能

:治療、眩暈。

出裝思路

作為輔助,第一件裝備肯定是買學識寶石,畢竟輸出還是得靠隊友,肯定不能搶C位的經濟。第二件裝備出布甲鞋,因為莊周本身擁有解控被動效果,出布甲鞋來抵禦物理傷害價效比最高。當然,如果對面法師強力,也可以考慮出抵抗之靴。

鞋子出完後,接著就可以考慮出小輔助裝了,這件裝備可以根據隊友需要或者陣容需要靈活配置。群體防禦選擇近衛榮耀、需要攻速則選擇極影,C位被針對,則考慮救贖之翼。

這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

接下來的該出的就是冰痕之握了,改版之後的冰痕之握的價效比很高,它能提供20點物理攻擊,10%冷卻縮減,500點最大法力值和600點最大生命值,240點物理防禦。被動技能:每次使用技能後的下場普攻,能夠對敵人造成範圍減速效果。它的冷卻時間大幅降低,以前是3秒,現在只有1。2秒,配合莊周CD超短的二技能(後期CD在3秒左右,加上裝備減CD,2秒左右),幾乎可以一直黏住對面。再加上二技能傷害的疊加效果,傷害也可以打滿。

這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

當然,如果莊周追求極致的黏人效果,出冰霜法杖的效果更好,畢竟作為輔助,給敵人減速還是很重要的。

之後的出裝可以先出極寒風暴,也可以先出魔女斗篷,出裝順序根據對面物理輸出和法術輸出強弱來決定。最後一件裝備可以出霸者重灌,因為莊周逃命一流,殘血不用回家,可以在外續航,帶兵線或者探視野都是不錯選擇。

注意點

莊周如果追求極致的防禦加黏人效果,就按以上出裝。

莊周如果追求輸出和黏人,可以將冰痕換成冰霜法杖,霸者重灌換為吸血書,不過此種玩法就應該叫做“雪地吸血流”了。

這件裝備改版後,“雪地流”莊周火了,多重控制100%留人

大招解控,被動解控,莊周自己如同在穿上滑雪板,在雪地暢行,暢享絲滑,而敵人則如雪沒膝蓋,寸步難行。

咩師兄強烈建議大家去試試“雪地流”莊周的玩法,你會收穫不一樣的絲滑。如果大家有什麼好玩的點子,歡迎大家在評論區留言,咩師兄會逐一回復,感謝大家的關注!