雙十一VR眼鏡選購指南:能“看”又能玩的奇遇3才是王道
想要在有限的空間內享受無限的空間的自由嗎?
雞也是這麼想的。
不對,是:人覺得雞也是這麼想的。
美國的一家
Second
livestock
的公司專門為雞設計了一款
VR
眼鏡,能讓雞在狹小的空間中也能感到自己是在寬闊的農場裡。
我們用
VR
看雞,他們讓雞看
VR
,就是不知道雞是怎麼想的,或許《楚雞の世界》?
目前
VR
眼鏡雖然多,但是目的無非就兩種,一種是為了
觀影
目的,一種是為了
遊戲
目的。但無論是哪種,最終都是想脫離現實進入一種
虛擬的沉浸式感受
之中。
作為一個娛樂
VR
,我比較看重觀影方面,所以對螢幕有所要求,線上下比較過多款之後,比較
推薦
的是
愛奇藝奇遇
3
,
奇遇
3
比其他產品晚出一點,螢幕也比較細膩,
尤其是
IQUT
模式,
自己家的影片庫
,自己家的平臺,自己家的伺服器,基本上給到的資源都是最好的,
觀影一哥地位牢不可撼
。
Pico Neo 3
、
Oculus Quest 2
都用的第三方的播放器,播放的影片效果也不高,
尤其是
Quest
2
,
本就意不在觀影,更注重遊戲性
。
這一方面跟它們的螢幕有關,
Pico Neo 3
、
Oculus Quest 2
螢幕只有
773
ppi
,對於已經習慣了
1080
ppi
的我們來說,會感覺稍稍有馬賽克的感覺,可能在手機螢幕上感覺不出
720
p
和
1080
p
的差別,但是放大無數倍顯示在巨屏上之後,兩者的差別還是比較明顯的。
愛奇藝奇遇
3
的目前
4
k
+
螢幕
對我們人眼來說能達到和平時觀看相似的效果,觀影體驗肯定比
p
3
和
q
2
更優,
現在很多顯示器都升級到了
4
k
,
對於已經適應高畫質螢幕的眼睛來說,肯定是難以再去適應
3
k
螢幕的,
3
k
屏仔細看還是能看出一點馬賽克的感覺的。另一點就是雙屏還是單屏,雙屏比單屏更吃配置,但是表現力也更好,比如景深;瞳距的調節上也是雙屏更好,兩個眼睛看同一事物的角度不同,使用雙屏進行調整效果更好。
另一方面就是片源了,愛奇藝就不說了,包括跟愛奇
藝一樣的其他影片平臺,也想打造自己
VR
產品,給出的影片資源清晰度並沒有那麼高。而
IQUT
由於是自己家的產品,
獨佔
了愛奇藝平臺
海量的超清影片資源
,包括綜藝、電視劇、電影、動畫等等,
其實從奇遇
1
開始,愛奇藝就對平臺裡的
VR
內容和全景影片有所佈局了,這幾年來內容也在不斷增加,也支援本地功能,自己找資源,投屏功能也很好用,可以手機投屏到
VR
上看。
在硬體上,目前主流的
VR
一體機裝置用的都是
菲涅爾鏡片
,包括愛奇藝奇遇
3
,也從
2
的因為菲涅爾鏡片很輕,有利於
減輕一體機的重量
,因為長時間佩戴
VR
頭罩,重量對頸椎的負荷會
變得越來越明顯
(
奇遇
3
的重量現在大概是
340
g
),對一體機來說,太過笨重真的是硬傷,因為那樣的話運動起來就很不方便了,會感覺自己像大頭娃娃,之前有體驗過
PC
VR
,效能雖強但太重。
然後我又測試了線下
4
K
,
5
K
,
6
K
,
7
K
,
8
K
歐美
VR
電影,全都支援播放,果然
高通驍龍
XR2
晶片
確實強,驍龍
XR2
是
XR
1
的進階版,效能翻倍而且還帶有
5
G
接入的功能,也是目前相當強悍的
VR
/
AR
專用晶片。
晶片內包含各種演算法,包括
Inside
out
定位演算法,一體機串流壓縮演算法等等。手柄的定位準確與否跟晶片的演算法有很大的關係,愛奇藝奇遇
3
的定位演算法是自研的
“追光”頭手
6DoF
互動系統
,它的定位跟表面萌萌的大眼一樣的攝像頭有關。
機子拿到手之前,客服有提醒過我,登入愛奇藝賬號點了下載遊戲就相當於啟用賬號領取了價值
1740
元的
30
款免費遊戲了,就是說不能退了,這點大家注意一下。然後愛奇藝奇遇
3
也是支援
V
R
遊戲串流的,不過串流稍有延遲,有無線和有線的方式,
無線必須在同一個
wifi
下
。
我個人很少用那種
PC
串流的形式玩,通常玩的是奇遇
3
內建的遊戲,遊戲的種類和數量跟
pc
端的當然不能比,因為
vr
遊戲大生態還相當於
N
年前遊戲行業剛剛發展時的情形,但是
vr
遊戲的優勢是
pc
端遊戲
不可取代
的,就是
高度的互動性
。
遊戲平臺是愛奇藝自己的平臺,除了談下國外的一些特別知名的
VR
遊戲,比如《亞利桑那陽光》《多合一運動
VR
》《危機行動隊
1-2
》《爆裂球拍:
Nx
》等等,另外還找國內廠商開發自己的遊戲,這個方向是好的,開發自己的生態不會受制於人,比如《樂動未來·音計劃》、《奇遇派對》《元世界》等等。
《危機
行動隊
1-2
》:這個遊戲是國外暢銷遊戲,可以自己玩也可以找朋友一個人,自己玩的話可以挑戰快速通關,剛上手的時候簡單模式打了三次才通關
orz
,不過熟悉之後就發現對面都是紙老虎,總結下來的訣竅就是躲在掩體後面一通亂射。。。。
《停車大師》:停車也能做成一款遊戲我原來也是沒想到的,它是這樣的:完成每一關卡的停車任務然後獲得金幣,獲得金幣了以後買新車,然後重複迴圈,聽起來是不是很無聊?但是我覺得它還是挺實用的,因為它讓你坐在座位上就能體會到擬真的駕車體驗——雖然它還不能代替真正的停車練習。我個人覺得值得一玩,挺
休閒的一個遊戲。
《樂動未來·音計劃》:相比上面那個,這個遊戲就比較激烈了,這是個音遊,還是個
VR
音遊,音遊特別考驗反應能力,玩音遊的都彈指如飛,看起來像是在飛速打字,當音遊遇上
VR
?那真是又累又爽,和手指在螢幕上點的不一樣,
VR
音遊需要不停地蹦蹦跳跳,去揮動手裡的光劍劈砍音符,極其考驗一個人的反應能力,運動完之後絕對會出一身汗,燃燒你的卡路里,一次次挑戰新的難度也特別有成就感!
除了那些遊戲之外,手機上海可以下載
奇遇
VR
的
app
,那個是官方新出的,裡面的內容對應一體機裡的內容,有應用有遊戲,還有類似於貼吧的交流版塊,而
且時不時還會舉辦的《音計劃》的比賽。一體機跟手機聯動,這學的
XBOX
,每個月一款免費遊戲,這不學的索尼嗎?不過對我們使用者來說是好事,也可以看出愛奇藝奇遇系列在
打造生態上的野心
。
生態有多重要呢?
拿蘋果和安卓機來舉例,很多果粉並不是因為蘋果的硬體才不能捨棄的蘋果,因為在某些方面,發展更快的安卓機表現得更好,但蘋果裡面的軟體生態是蘋果獨佔的,還有各項蘋果產品之間的聯動等等,也屬於生態的一部分。所以愛奇藝奇遇系列在生態上的打造對於現在還處於起步期的
VR
整體市場來說是利好的,我也希望國產
VR
一體機能有更好的發展。
貼心附上奇遇3連結:https://u。jd。com/0t8Yrpv