精神毒藥or未來雛形?《艾問艾誠》揭秘網路遊戲的內幕真相!

精神毒藥or未來雛形?《艾問艾誠》揭秘網路遊戲的內幕真相!

精神毒藥or未來雛形?《艾問艾誠》揭秘網路遊戲的內幕真相!

近年來,隨著電子競技的正規化發展,電競運動似乎成為了網路遊戲成癮的“遮羞布”。然而正當大家還在爭辯“電競勸退”是拯救網癮還是扼殺夢想的時候,“元宇宙”興起,“網路遊戲是元宇宙的低配版或者雛形”的說法甚囂塵上。

2021年3月,Roblox在紐交所上市,被稱為元宇宙第一股。據瞭解,Roblox是一個集遊戲創作和大型社群的互動平臺。在此平臺上,每個人都有一個數字身份,可以進行社交、貨幣交易,而VR裝置的助力,讓這個虛擬世界更具沉浸感。也正是因為這些特點,Roblox被普遍認為是目前最接近元宇宙的世界之一。

而作為元宇宙的重要入口之一,網路遊戲也隨之加速發展,迎來高估值。元宇宙究竟什麼,似乎沒人能給出一個清晰的概念。然而,一般來說,網路遊戲的本質被認為是娛樂。在元宇宙的加持下,網路遊戲的意義和本質會否發生變化?

數字文藝復興基金會董事總經理曹寅曾分析,“元宇宙”的終極形態將會是人類的去物理化。在他看來,現在,線上的生活是為了豐富線下世界,然而未來卻可能是完全相反,肉體或會成為支撐我們在元宇宙世界中得以存在的“電池”。而在這一基礎上,元宇宙世界的身份將成為人類的第一身份。

然而,360集團創始人周鴻禕曾在接受採訪時表示,若元宇宙真正按照Facebook的設想發展,大家生活在虛擬世界,在虛擬世界社交,獲得即時滿足,則“元宇宙代表人類沒落”。

周鴻禕認為,真正的元宇宙應該是“一個把物理世界、虛擬世界和人類社會三者高度融合的世界”。在他看來,元宇宙應該是服務人類社會和物質世界的,“人類始終還是要在物質的世界裡面解決能源的問題,解決吃飯的問題,去工作,去生活。”

未來究竟是線下世界為主、線上世界為輔,還是線下世界服務線上世界?元宇宙又能否成為網路遊戲的救命稻草?誰都無法明確預判。然而,可以確定的是,“元宇宙”概念的出現,對於“網路遊戲”來說,無論是在資本市場上的發展,還是在底層邏輯的轉變上,都是一個不可錯過的機會。

編輯:Catherine

圖編:丘丘