3dmax瘋狂模渲大師|效果圖設計師應如何認識渲染器及其核心演算法的作用?

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第24小節課程裡,我們聊聊渲染器的作用和它們的演算法,有何不同?

VRAY是獨立於3dmax安裝、但又付諸於3dmax的渲染外掛。我們都知道,VRAY渲染器的相容性是很高的。

VRAY,其實更多的是為3dmax效果圖設計行業的工作者,提供了一整套較為完備的渲染方案。

是什麼完整的渲染方案呢?

3dmax瘋狂模渲大師|效果圖設計師應如何認識渲染器及其核心演算法的作用?

VRAY燈光,是基於完整的渲染方案而言的。這一套方案,提供了特定於VRAY渲染器所對應的燈光、VRAY相機(就是場景中的攝像機)、VRAY材質貼圖等。

上述的那套渲染方案中,提供那麼多東西的原因是什麼?

主要是由於一套完整的解決方案,可以更加詳盡充分地表現出材質和燈光渲染的效果。

相信廣大3dmax效果圖設計師和繪圖員,都非常清楚使用3dmax軟體做效果圖,不同於cad施工圖的繪製工作。3dmax設計效果圖,是一件枯燥乏味還挺複雜的工作。如果沒有一套有效的工作流程,難以提升作圖的速度。

3dmax瘋狂模渲大師|效果圖設計師應如何認識渲染器及其核心演算法的作用?

建模方面,很多設計師選擇了參考3dmax外掛排行榜,運用3dmax輔助以避免自己浪費時間鑽研複雜的3dmax軟體。

而渲染方面,就離不開VRAY這位“大佬”的輔助了。正是因為VRAY提供了一套很好的解決方案,才讓廣大效果圖設計行業從業者,不再為3dmax軟體的渲染那麼發愁!

到這節課結束,VRAY已經講了不少章節了。如果你還是不太懂,請再多跟幾節課哈!

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