刷圖新網遊《超激鬥夢境》,DNF之父的新作,又來挑戰DNF?

網易攜手DNF之父,共同研發的端遊新作《超激鬥夢境》,終測已經順利結束,隨後即將迎來新一輪測試。作為2。5D俯視角的刷圖網遊《超激鬥夢境》,這一次是否能撼動《地下城與勇士》在“刷圖界”一哥的地位呢?

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DNF之父新作:《超激鬥夢境》

DNF初次合作,又見雷火工作室

網易最“臭名昭著”的雷火工作室又來了,這一次還帶來了DNF之父,作為網易“最會賺錢”的雷火工作室,在遊戲研發方面,一直有著非常優秀的實力,就是運營太讓玩家吐槽,又肝又氪,搞得玩家看到“雷火”就跑。

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雷火工作室:聽說你們對我有意見?

拋開雷火工作室的運營,玩蛋認為《超激鬥夢境》在“DNF之父”的BUFF加持下,遊戲品質方面一定不差,甚至能超越曾經的《斬魂》,更近一步的靠近《地下城與勇士》!

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DNF:???又來個不怕死的

2020年刷圖首選,網易自信標語

網上《超激鬥夢境》搜尋會發現,遊戲官網寫著 “2020年刷圖首選”,這一次網易可謂信心十足,再度挑戰《地下城與勇士》,要知道“毒奶粉”的刷圖不僅是爽快感,還有現實的“搬磚”效果,許多玩家可不僅僅為了“街機刷圖”而來。

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官網自信標語

初見《超激鬥夢境》,卻想起了《新倩女幽魂》

明明有著“DNF之父”的BUFF加持,卻偏偏讓玩蛋想起了雷火工作室,另外一款佳作《新倩女幽魂》,或許是兩個遊戲都出自雷火工作室之手,在《超激鬥夢境》遊戲中,無論技能效果,介面UI配色,物品掉落,甚至地圖模型貼圖等等,都會不由自主想起《新倩女幽魂》。

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都說DNF,為毛我會想起倩女

迴歸正題,比DNF更強的打擊感

《超激鬥夢境》採用網易自研“狀態引擎”,與《地下城與勇士》釋放技能就像看“動漫”不同,《超激鬥夢境》的技能動作反饋更加的“真實”,比如槍手射出的每一發子彈,都會得到細緻的反饋,從普通平A到機槍,再到狙擊槍,每一種子彈都會得到單獨反饋,無論是技能音效,動畫,還是目標頓挫感都體現的淋漓盡致。

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爽快的技能打擊感!

更加真實的動作反饋,每一次按下的鍵盤,每一次釋放的技能,不同技能產生的效果,讓玩家更加沉浸在遊戲中,就如同身臨其境一般。

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更為精細的打擊反饋!

《超激鬥夢境》,DNF之父BUFF加持

在借鑑《地下城與勇士》小地圖同時,還帶來了熟悉的“3S”闖關評分系統,當然與DNF的“3S”不同,《超激鬥夢境》加入了自身更多的評分標準,主要體現在AOE效果上,從而進一步增加“刷怪”的體驗感。

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玩家遊戲截圖

延續《地下城與勇士》相同的浮空和倒地連擊,突出“格鬥”的快感,同時也增加刷圖過程中的評分,以及對敵人造成倒地後更多的傷害。

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《超激鬥夢境》更“動作”

劃重點,《超激鬥夢境》能幹過工作室和外掛嗎?

目前僅僅是終極測試階段,那麼接下來的《超激鬥夢境》,能搞過遊戲工作室和外掛嗎?要知道《地下城與勇士》和外掛,工作室三者間一直在鬥智鬥勇,抗衡多年的“毒奶粉”,即沒有搞過外掛,也沒有滅了工作室,那麼《超激鬥夢境》又會如何呢?

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《超激鬥夢境》搬磚黨觀望

終測的《超激鬥夢境》,是塊璞玉

這次測試的落幕,讓玩家看到了官方對遊戲暴露的問題,以及解決問題的態度,當然目前的《超激鬥夢境》後期玩法顯得單一乏味,甚至有氪金大佬還吐槽“奧德賽”太簡單,一點都沒有氪金做裝,擊殺強大BOSS的快感。

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終測結束,玩家截圖

玩蛋的寄語

《超激鬥夢境》讓玩蛋看到了諸多遊戲的影子,比如暗黑類遊戲的刷刷刷,卻沒有打倒一片的割草感;又比如技能SP點讓玩蛋想起《洛奇英雄傳》的AP點,卻沒有更為突出的技能變化;又比如諸多相似的DNF元素,要知道挑戰DNF最後都沒了。

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雷火呀,悠著點不要再來個順火暖了

期待端遊新生力《超激鬥夢境》能走得更遠,即便幹不過DNF,也不要再重蹈當初《斬魂》的覆轍。