3dmax外掛神器|VRAY燈光和材質貼圖怎麼匹配攝像機呢?

Hello,大家好!第22小節的內容,我們將進一步講述VRAY渲染器的知識!

先說VRAY的燈光吧!

當繪圖員切換成掃描線渲染器的時候,VRAY燈光就會沒用了。究其原因,是VRAY的燈光必須配套VRAY渲染器,才能有效使用。

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拿VRAY攝像機和VRAY材質來說,也是一樣。同屬於VRAY系列的,材質、燈光、相機都需要配套VRAY渲染器使用。因此渲染器是完整的,而不僅僅是面板上的更改。

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上面說的,是必須配套使用嗎?這是一定的嗎?

當然了,也有例外發生。就拿VRAY來說,相容性是確實夠強。你一定想不到,在使用VRAY渲染器的時候,3DMAX安裝後自帶的材質,居然也還能使用。

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說回本講主要聊的“VRAY燈光”話題吧!

我們在使用VRAY設計效果圖場景的燈光時,竟還能並用3dmax自帶的燈光(例如,光度學、標準光、球光、泛光燈等等)。

別感到奇怪,和前面說的一個意思。就是因為VRAY渲染器的相容能力非常強,VRAY能完全認可3DMAX自帶的燈光、材質。

但是,要注意一個問題,以防渲染器之間的衝突而造成材質貼圖的渲染表現發生異常。

這裡要說的是,效果圖設計師應該去除“光線跟蹤”,因為光線跟蹤會因為渲染器種類的不同而產生衝突或報錯問題。還有,不同版本的叫法還有些細微的區別哦!

有些版本的渲染器中的光線跟蹤,是叫“光線追蹤”。

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