超長補時和半自動越位系統對世界盃有何影響

世界盃已經開賽2天,除了比賽本身以外,討論最多的就是本屆世界盃的VAR系統和超長補時,其對比賽有多少影響,就讓我們一起來分析一下。

1、超長補時

英格蘭與伊朗117分鐘、卡達與厄瓜多100分鐘、荷蘭與塞內加爾102分鐘、阿根廷與沙特105分鐘,開賽幾天,幾乎所有的比賽時間都超過了100分鐘,比起前幾屆補個幾分鐘草草了事,這次似乎是“真的補時”。

查了相關資料,補時增加也是有跡可循,國際足聯表示,裁判員會仔細計算補時,彌補因各種意外而損失的時間,例如慶祝、換人、受傷、吃牌等情況,所損失的時間都會進行彌補。這裡還有個細節,就是在英格蘭與伊朗的比賽中,伊朗門將倒地後,主裁向場邊指了指自己的手錶,應該是示意停表的意思,所以說這次卡達世界盃時真正做到了仔細計算補時。

此舉的目的就是為了懲治那些為了贏球或者逼平而故意拖延時間的球隊,比賽中絕平絕殺的名場面就會越來越多,而對於球迷而言,精彩的比賽永遠不嫌時間長,更長的補時具有更大的觀賞性和不可預知性,就這一點來說,球迷們肯定時樂意看到長補時的,但對球員來說,體能的要求也是更加大了,原來90分鐘的比賽時間,現在相當於都得踢半場加時,屬實是一個不小的考驗。

超長補時和半自動越位系統對世界盃有何影響

2、半自動越位系統

大家對於這個名字應該還有點陌生,因為這個系統是首次在世界盃賽場使用,此項技術與傳統VAR的系統有所不同,可以理解為升級版的VAR系統。

我們常規所瞭解的如英超這種VAR的系統,僅是透過球場上的多機位攝像頭隊球員位置進行捕捉,從而達到幫助主裁做出正確判罰的系統。而半自動越位系統相比傳統的VAR系統,其不同點在於此係統在足球內部安裝了一個感測器,該感測器會以每秒500次的頻率向外界傳送資料,以此讓系統能夠實時確定足球的精確位置;與此同時,該系統還包含了安裝在球場內的12個跟蹤攝像頭,不僅可以監控足球的位置,也可以透過追蹤每名球員身上的29個點,來確定每名球員的實時位置,這些攝像頭也會以每秒50次的頻率傳送資料。透過如此多的感測器和定位資料,形成精確的3D影像,從而達到對球員每一個身體部位是否越位的判斷。阿根廷對沙特比賽上半場被吹了3個越位進球,可以說是最大“受害者”。

超長補時和半自動越位系統對世界盃有何影響

實際無論是半自動越位系統還是傳統的VAR,對於球迷、球員、教練來說,一直都有很大爭議。就拿最近的這場阿根廷對沙特來說,上半場的點球時得益於VAR,而後續被吹3個進球也是因為VAR。對於一批新的球迷,換句話說對於習慣VAR的球迷來說,VAR是每場比賽公平的保證,減少錯判和漏判;但對於老派球迷來說,VAR大大降低了足球的隨機性,要知道,主裁的錯判、漏判本就是比賽的一部分,減少了這部分因素,整個足球比賽反而是不完整的;其次,VAR也讓足球的流暢性大大降低,試想每次禁區內的摔倒、每次疑似手球、每次越位都要透過VAR來決策的話,整個比賽必然支離破碎。

不管是超長的補時還是先進的VAR,這必然是以後足球的發展趨勢,由於球迷的眾口難調,如何改進這些規則必然也會成為國際足聯新的課題,各位對VAR及超長補時有什麼想說的呢?歡迎評論區討論。