開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

《方舟:生存進化》仰仗著優質的畫面和光影效果,不時以來都作為虛幻4引擎極佳表現力的最好表現之一。而方舟的手遊版同樣繼承了這個優點,整個遊戲的光影渲染系統都很贊,整個遊戲的氣氛表現的非常到位。固然從PC端到挪動端,由於硬體裝置和包體大小等多種要素限制,使得遊戲在區域性素材上呈現含糊高鋸齒感等問題,但就是這樣,本作照舊堅持著優質的畫面表現。

開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

下雨時畫面配合上音效讓人恍若設身處地

其中,複雜多變的天氣系統與晝夜系統取得了圓滿呈現,下雨、晴天、夜晚、白晝都會有不同的buff與視野。在晚上冰冷debuff會不時降低玩家的安康值,假定沒有篝火是難以渡過第一個晚上的,這也使得新手教程的第一個任務就是讓玩家去做篝火。這種擬錯誤想除了設計上的佈置,更多的同樣依託著引擎的加成。

開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

在夜晚能夠經過篝火解散冰冷debuff

除了畫面和設計的原汁原味,與複雜的系統相比,方舟手遊的UI設計反而相當簡約。整個遊戲採用了隱形虛擬按鍵的設定,手機的左側控制行進方向,雙擊左側能夠快跑,上滑左側騰躍,右側控制採集、打擊等互動。左上角是揹包,下方是角色生命耐力氧氣等狀態。左側滑動是視角切換等指令,右側滑動則是切換快鍵欄的物品。不用的時分兩側縮在一旁瞭如指掌,整個介面沒有太多多餘的東西相當清新。

開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

單人方式下會有看廣告拿代幣的常規操作

不過這麼多複雜的系統總出借是要有個方式表達出來,於是翻開揹包後,就是另一番天地了。遊戲中的工作臺選項、物品欄等眾多內容被整合在了一個介面中,我們能夠在有限的介面裡製造物品,或是參看本人的細緻資料等內容。眾所周知,方舟裡可互動道具的數量是相當龐大的,為了確保選取物品時分的精確度。方舟手遊沒有采取常見的拖動互動,而是採取雙擊以及長按等方式。固然一開端會覺得有些不習氣,但當熟習操作後,我們就會發現這些改動關於手機端來說也是相當便當的。《方舟:生存進化》手遊版在確保了PC端諸多內容的同時針對手機端,作出了相對來說操作比擬契合手機端的最佳化。能夠說這個移植是相當勝利的。

開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

金燦燦的琥珀是遊戲中的重要代幣

圓滿恢復豐厚的科技樹與複雜的生態

在《方舟:生存進化》中有著十分擬真的生態環境,加上死亡之後道具全掉落需求跑屍的硬核設定,使得整部遊戲都充溢了危機感。為了可以使遊戲角色活下去,玩家需求做十分多的準備工作才幹夠完成這個艱鉅的任務。

首先遊戲的角色是具有的RPG等級系統的,每個角色具有高達十項角色屬性。從生命上限到負重,從耐力到堅毅根本上涵蓋了人類的真實反響。生命值歸零死亡這種是最常見的,但是像飢餓度抵達一定水平就會扣除生命值,堅毅屬性高了會減少環境關於角色的影響。通常情況下遭到冰冷影響人物會開端扣血,但是堅毅水平高的狀況時,喝瓶伏特加就能夠下冰窖。相似的設定使得角色在經過不同的加點,來給角色樹立不同的定位。這樣做不只加大了角色之間的差別,同時在屬性細分的狀況下,使得玩家之間配合央求也更高了起來。

開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

複雜的RPG晉級系統傳承自原作

角色晉級同時會取得技藝點,一切物品都需求經過學習技藝才幹得到。在前期技藝點並不寬裕的狀況下,本人學習建造什麼都是要一絲不苟的。所以最適合的狀況是與一群好朋友配合著學習加點,才幹夠取得最佳的遊戲體驗。但是假定單人遊戲的話,衣食住行都要八面玲瓏。最根本的生存技藝有:斧子、篝火、水袋還有鎬。在手遊版方舟中,篝火能驅除冰冷以及加工食物、水袋會讓人堅持水分、石斧或者矛能擊退那些不長眼的小傢伙,至於鎬則是用來採集資源。無論是石頭、植物還是動物都需求用鎬來採集資源,不過很想吐槽用鎬採集肉不會把肉弄爛嗎?

開局沒有狗,但是能騎龍《方舟:生存進化》手遊評測

能夠解鎖形形色色的物品

除了角色自身的生長系統之外,最令人稱道的就是豐厚多彩的恐龍生態系統了。手機端的方舟的恐龍能夠經過結婚生蛋來取得,但是你至少要降服一隻雄恐龍和一隻雌恐龍。而馴龍則需求彈弓弩箭毒藥以及黑麻果等資源。如此豐厚的中心玩法到了手遊中被圓滿保管這是我沒有想到的,一款移植手遊取得如此高關注度,也算是實至名歸。