《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

接近5年開發,刪檔測試超過20次,還有誰?要說遊戲圈裡有什麼奇葩趣事,恐怕《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測試5年的糗事能讓打會兒玩一年的段子。這不,去年12月9日,《地下城與勇士》手遊又雙叒開啟了一次刪檔測試,還限號。和以往一樣,測完又撲街。

《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

從大家的反應看,這次測試,大家已經無力吐槽遊戲玩法的問題,也沒有人去關注《地下城與勇士》手遊有多少內容是延續了網遊的,有多少內容是新創的。在無窮無盡的刪檔測試面前,玩家們累覺不愛。幾乎沒有新玩家參與測試,還願意參與測試的死忠老玩家,也越來越不耐操了,動不動就要發800字長文吐槽地下城手遊。

《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

玩家車爺說:玩了幾天感覺很一般,刷圖PK人物移動起來就像螢幕上抹了屎一樣,特別彆扭和不好操控,所謂的高幀率連60都沒有。另外地圖比端遊小,上下也小,大槍刷圖你懂的,狂戰士雙刀無敵,一直雙刀就完事了,怒氣都沒雙刀傷害高,技能也經常按錯,總之很一般。另外沒有自由交易。低階粉紫爆了直接分解就可以了。

《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

玩家可樂加冰:2個月前參加了上一次刪檔測試,怎麼說呢,很還原端遊,在最近一次更新白圖又加強了一點點,玩著挺好玩的,就是人有點少,當時玩的是保密的不讓告訴其他人,所以一直沒評論,玩了一個月不玩了,我是一個氪金母豬,沒開檔充值玩不下去了。也不希望遊戲能做的多好多牛批,能和端遊一樣體系就行了。只願早點上。

《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

我印象很深,《地下城與勇士》手遊第一次測試是在2015年,具體是哪個月份我記不清,2017年開放預約的時候,這款遊戲進行了第7次較大規模的刪檔測試。如今還要繼續測試,12月的這一次,一如既往的辜負期望。操作手感可謂差到不行,移動攻擊感覺一卡一卡的,話說人物的行走是在放ppt麼。

《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

玩家子魚說:這都2020年了,還是這個渣畫質,遠遠趕不上《地下城與勇士》網遊的畫質,要知道,那是10年前的畫質好麼?都趕不上的啊。加上一次又一次的測試,透支了玩家們的激情,人越來越少,最近的測試,玩的時候被人吐槽單機遊戲,總體有點情懷的感覺,賽麗亞有點醜啊,聲音也不太好聽。

《地下城與勇士》手遊沉迷刪檔測,玩家:公測立馬涼,所以不敢發

眼尖的玩家發現,之前《地下城與勇士》官方已經答應還原60版本,然鵝,可能是擔心賺不到錢,出爾反爾改成氪金模式。不還原60版本,開測一次就會收到DNF老玩家0星差評一次。這樣的品質,這樣的策劃水平,這遊戲八成一公測就撲街,也許官方為了避免遊戲過早涼掉,所以不敢公測吧!