說幾個我們團的事情,第一個是無論怎麼樣也開不出風頭,從Mc一直到打通NaxX我們Mt只有在最後自己去G團弄了半邊臉,還一個是Tbc全服我們第一個打下伊利丹,我分霸等蛋刀,結果快半年吧,直接給我氣AfK了...
作為可以多修專精的特殊職業,德魯伊的T4套裝種類繁多,且效果都非常強大:瑪洛恩戰甲:2件套能使巨熊形態與貓形態的怒氣/能量獲取有機率提高10/20點...
魔獸世界懷舊服TBC裡大家都騎鳥,午夜沒有用武之地,難道天天去刷黑暗沼澤就為了跟別人顯擺你有午夜...
”馬斯克所說的香水,是其名下無聊公司(the Boring Compamy,下稱TBC)推出的一款產品,名叫“頭髮焦了”,售價100美元...
任務攢25個東瘟疫之地的高階任務,把爐石綁在斯通納德,開放TBC後10分鐘迅速交完任務領先大半管經驗再去外域,理論上這樣做升級進度會快一些,但是高付出低迴報只適合時間非常多的玩家...
綜上所述,在將來TBC一個百無聊賴的日子,集合石掛一個:25人NAXX懷舊團,要求有經驗...
3版本加入的24格箭袋/彈藥袋在測試服確認可以製造...
靈巧之握是P1階段近戰堆精準屬性的唯一裝備,卡拉贊小怪掉落,遇到之後千萬別錯過...
寫在最後#魔獸世界tbc懷舊服#在P5出現的這一幕,未來在WLK版本的P4大機率還會出現,如果將TBC的P3和P4合併,那麼TBC懷舊服就等於剩下四個階段,完全可以對應到WLK版本的四個階段,屆時不過是在新的環境下重新演繹一遍過去,但經歷過...
但是獵人在TBC版本初期,不算很強,但可以玩,認真一點也不是被人嫌棄的存在,只要你對該職業機制瞭解,堅持下去,到了後期拿到雙刀,輸出徹底上天,甚至可以比肩獵人,當然拿到雙刀的難度非常高,這點相信大家都清楚,如果不拿雙刀的話,盜賊也是一個花裡...
3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點...
寫在最後#魔獸世界#WLK懷舊服關於金幣的討論就到這裡了,洋洋灑灑聊了這麼多,G哥最想和大家聊的事情就是拿裝備這件事,WLK的P1階段難度不算高,佛系拿裝備沒有問題,奧杜爾提升了裝等之後價效比有所提升,這個階段很可能是WLK懷舊服裝備變貴的...
有了橙弓也意味著獵人可以把更多的裝備換成破甲屬性,相當於解決了急速不足的問題,同樣是一種提升...
tbc前期獸王輸出爆表,獵人不帶寵物...
同時在新版TBC中,為了避免玩家利用機制漏洞從而進行刷分等惡意行為,暴雪設計師也同時做出了以下改動:①競技場裝備的所有競技場點數花費將在整個燃燒的遠征經典懷舊服競技場賽季保持一致...
三、其他裝綁簡介像愛德華意志、生命活力披風和常青藤2件套,由於屬性原因和缺少插槽,價格上完全比不上,就不一一細說了,總之這些世界掉落裝備還是很有價值的,新版本的練級路上第一桶金就要看你的人品...
小編個人認為目前TBC懷舊服排隊情況好轉和國服開啟新的集合石挑戰活動並不意味著玩家數量少了,玩家還是那些玩家,退場的只是小號和工作室...
寫在最後魔獸世界懷舊服進入TBC之後,Naxx依舊能打一段時間,等到飛走的時候,該畢業的也畢業了,如果覺得T3好看,去永久60懷舊服弄一套也可以...
這個問題在WLK版本得到了解決,幾乎所有職業的專精都可以玩了,同時也具備一定的深度,甚至還出現了非常接近現在正式服的專精,作為一個輸出職業,想要打出較高的DPS,你得有一定手法,當然並不是所有職業都是如此,也有一些比較無腦的職業,但是沒有之...
02薩滿的排骨快吃光了簡單說過了SW的情況,接下來G哥和大家聊聊薩滿現象是否能持續吧,如果不是阿克蒙德的BUG打法被修復,薩滿在P3的地位不會提升到如此地步,但是隨著大家對海山需求減少,當收益越來越接近補貼,未來薩滿的需求和補助必然會降低,...