【乾貨】3D列印模型資料必看
大資料時代,資料已經滲透到當今每一個行業和業務職能領域,成為重要的生產因素。我們的
3D列印
也同樣
大資料時代,資料已經滲透到當今每一個行業和業務職能領域,成為重要的生產因素。我們的3D列印也同樣是這資料海洋中的一部分。3D列印離不開資料模型,資料從哪裡來?如何做才能是這些資料模型易於列印又接近完美還能達到我們的列印目的?本期小編就帶大家一一來破解!
首先,什麼是資料模型?資料模型是指透過計算機
軟體
、掃描、測繪或其他方式,將工程或產品的設計方案、正圖(原圖)、草圖和技術性說明及其他技術圖樣所表達的形體,構造成可用於設計和後續處理工作所需的數字模型。
那麼,3D列印資料模型格式有哪些?一般來說,最常用的為STL,當然還可以提供OBJ、STEP、IGES等通用格式代為轉換。STL是一種三維面片型的資料檔案格式,其基本原理是採用小三角形面片去編輯三維實體的自由曲面來描述幾何資訊,不支援顏色材質等資訊。
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資料模型要求
(1)物體模型必須為封閉的
通俗的說是“不漏水的”,可以藉助一些軟體,比如3ds Max的STL檢測,Magics的修復嚮導等進行檢查。
(2)物體需要厚度
在各類軟體中,曲面都是理想的,沒有壁厚,但在現實中沒有壁厚的東西是不存在的,所以在建模時不能簡單的由幾個曲面圍成一個不封閉的模型。
(3)物體模型必須為流形
流形的完整定義請參考數學定義。對於我們簡單來看,如果一個網格資料中存在多個面共享一條邊,那麼它就是非流形的。
(4)正確的法線方向
模型中所有的面法線需要指向一個正確的方向。如果你的模型中包含了錯誤的法線方向,
印表機
就不能夠判斷出是模型的內部還是外部。
(5)物體模型的最小厚度
列印模型的壁厚要考慮到印表機能列印的最小壁厚。不然,會出現失敗或者錯誤的模型,最小壁厚根據不同的3D印表機而發生變化。
(6)刪除多餘的幾何形狀
如果建模時的一些參考點、線或面,還包括一些隱藏的幾何形狀,在建模完成時沒有刪掉,則需要刪掉多餘的幾何形狀。
(7)刪除重複面片
建模時兩個面疊加在一起就會產生重複的面片,需要刪去重複的面。
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資料模型獲取
1。物體測繪
根據物體結構特徵,進行系統的分析和測量,確定模型的基本結構和曲面型別,建立可以3D列印的資料模型,此種方式適合結構比較規則的物體。
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2。三維逆向
根據物體結構特徵,進行物體外形結構及色彩的掃描,以獲得物體表面的空間座標,將物體立體資訊轉換為計算機資料,三維掃描技術能實現非接觸測量,且具有速度快,精度高的特點,此種方式適合於結構比較複雜的物體。
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3。二維圖紙/圖片/照片/CT/MRI
根據二維圖紙/圖片/照片/CT/MRI,建立資料模型。
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資料模型修復
1。修復STL模型檔案
STL模型可能會存在一些問題,會導致列印過程中出現質量問題,透過對模型的殼體、孔洞、縫隙、壞邊、三角面片的修復,提高列印成功率。
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2。對掃描資料進行修復
掃描資料一般為三維點雲資料或STL格式的面片檔案,對掃描資料進行減面、修復、光滑、曲面重建等修復,以獲得掃描物體的原始資料。
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資料模型切片
1。 最佳化擺放方式,可以提高模型的列印質量和降低模型製作成本。
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2。 抽殼可以減輕模型重量,降低模型成本,有特殊要求的還可以新增一定的拓撲結構。
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3。 新增Z軸補償可一定程度上保證模型資料列印尺寸偏差,合理新增支撐,可以提高模型製作成功率,當然不同的印表機切片要求不一樣,需要依據實際情況處理。
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目前可列印的材料包括光敏樹脂、PLA、ABS、尼龍、玻纖、金 屬和陶瓷等,產品廣泛用於快速成型手板、產品開發、設計驗證、關鍵功能部件製作、小批次生產等。