萬年曆鬼玩法中主怪召喚出來的變異怪物,需要在召喚出來的當前回擊殺變異孤傲無才能獲得獎勵,第二個回合再擊殺就沒辦法獲得獎勵了,而且每一個變異型別的怪物都代表著一個獎勵型別,一場戰鬥中出現多個變異型別的怪物就會獲得多個物品獎勵,已知的獎勵中變異...
我的風法有個誓血褲,藍量低於80%可以增加20%的物理暴擊,配上紫花流明頭肩的10爆傷,再加上魔戰上衣和魔戰腰帶的CD減免和魔戰上衣的12黃字,配上釋魂,黃白爆所有齊全,再加上22的CD減免,但是必須要維持藍線在70-80,這很難實現...
現在官方好像也是發現了這個bug,5%的一次性回血量有些過多,所以調整了一下回復的機制,雖然看上去每秒回覆1%藍量這個和之前每5秒回覆5%藍量收益上是一樣的,但是實際上是在限制回血量的速度,可能你打一個出了聖盃的法師,快要打死的時候,正好他...
裝備屬性分析法師長袍+6:雖然裝備屬性只是增加英雄6點智力,但考慮到智力屬性的增加,可以增加英雄藍量上限的同時提升藍量回復速度的原因,也可以將其當作是一件回藍裝備來看到...
《物質世界》藍量/魔法值加點建議:不主玩法師60點足夠...
在最初的能量條設計中,能量條回覆的途徑一般只有“自動恢復”和“技能/普攻命中回覆”兩種,譬如夢奇、火舞,而像司馬懿這一類比較特殊的英雄則是透過吸收附近敵人釋放技能時的能量來滿足自己的續航條件,不過到了如今的能量條已經變成了一種幫助英雄辨別狀...
但是有些英雄的藍幾乎是用不光的哦~對於射手來說,前期普攻傷害不夠,通常都是以技能來支撐前期的壓制力,所以前中期的藍往往用的非常快,一旦不控好藍量就不得不回家...
3、幻影追蹤分身手裡劍傳說是上古時代一位大能所製作,他從地牢世界遊歷到我的世界,採集了不可破壞的基岩、會瞬移的末影人基因...
有玩家想了七種能夠在任務中使用的回來組合,這七種組合都需要擁有聚精會神特技,第一種是聚精會神+超級神羊,因為超級神羊的特殊技能在攻擊的時候都會增加主人的憤怒,這樣就可以無限制的使用聚精會神...
(圖片來源網路,雲頂之弈)在雲頂之弈中,每個棋子的藍量因英雄而異,有的多,有的少,有都初始藍量就很高,甚至還有些是非常獨特的,乾貨獻上,請往下看:棋子的藍量我專門用Excel表格統計了51個英雄的藍量資料,對應其一星,二星和三星的情況,藍量...
而這次耀光的改動,讓那些不需要此裝備的英雄也獲得了藍量提升,相當於加強...
團戰技巧:打團時的嫦娥有藍量在並且有熾熱支配者在身,嫦娥還是具有很強的扛傷能力的,只要有炙熱支配者的被動在身那麼配合上嫦娥的坦度,那麼嫦娥進場也是不虛敵方傷害的,但是要注意的是,嫦娥大招進場後,隨著大招的釋放,自身藍量也是急劇下降的,那麼這...
很多玩家在使用法師的時候,前期丟塔就是因為出聖盃,因為這件裝備前期價效比太低,如果只是為解決藍量,隊友噴你也很正常,因為再加上300金幣就可以買一件法術神裝,比如迴響之杖,它可以為英雄提供240點的法術傷害,並且還可以增加移速,所以不建議大...
大神玩家使用法師類英雄,前期從來不出“聖盃”,為了解決藍量,他們都是這樣出裝上面我們說到,大部分玩家前期憋“聖盃”主要是回藍,但是售價1800金幣聖盃,在前期可以說價效比非常低,大神玩家為了解決藍量,都會在前期使用120金幣購買一個“鍊金護...
藍量越多攻擊力越高,大天使與魔宗需要頻繁釋放技能才能升級為熾天使和魔切,這意味著搭配裝備的首先是耗藍的技能型英雄,其次技能重新整理要快,否則拖節奏還不如不出...
有玩家打黑翼金團,進組後團長問他什麼裝備,為什麼只有5800的藍量,他解釋他的玩法主堆治療效果,有700+,不需要太多的藍上限...
如果不修復這些BUG,或者說不移除這些機制,那麼設計師可能需要再多設計幾件裝備來滿足沒有藍量英雄的抽藍問題,為了保證遊戲的平衡,設計師是不可能會出某種只適合於某一型別英雄的某種機制的裝備...
這個成就代表著這位玩家在任務中使用打坐劇情技能恢復了100萬的藍量,如此多的藍量為了這位玩家少了特別多的夢幻幣成本,不過小編想知道這位玩家到底用了多長時間才刷完這個成就的...
28版本,一個能化傷害為藍量,還帶法術吸血的“永世法衣”讓天怒法師變成永動機,更不用說血精石有了法術吸血效果,天怒法師一躍成為後期最能打團戰的法傷戰神...