4的屬性,令他比同條件下的非克火程度炮多出不少傷害來,總體來看,火力的傷害似乎並沒有一個極限,只要細節掌控到位,幾十萬傷害炮要得、百萬傷害炮也要得,有火力主綜合性能,有火力主日常傷害,側重點不同,有差異也是必然,大家覺得是不是這麼個道理呢...
05版本之後由於橙裝的改動,火法的DPS上限又提高了一些,所以火法排在第一是理所當然的事情,接下來就是盜賊,鳥德以及武僧,然後是射擊獵和狂暴戰...
在“突然死亡模式挑戰”中會遇見許多玩家都在玩冰凍氣球卡組,這套陣容將其改良,利用電磁塔、狂暴樵夫、蝙蝠和女槍防守賺費,然後利用冰凍和氣球兵輸出即可...
點選載入圖片其實不管什麼流派,其核心都是圍繞程咬金的回覆技能制定,其實在很多時候,我們都注重程咬金的回覆,反而忽略了程咬金的輸出能力,程咬金的被動技能,損失一定的血量就會增加一定的物理攻擊,沒有任何物理裝備加成的程咬金,在血限百分之三十左右...
如果說TBC誰能代替狂暴戰,祥子哥認為盜賊的可能性是最大的,版本前期就有不錯的表現,後期有雙蛋刀更是輕鬆碾壓其他職業,玩家還會繼續開發出各種新的玩法,也會大大的增強盜賊的輸出...
雖然最下方多了攻擊強度10%和暴怒的250點AP,此消彼長看起來並沒有大的削弱,但是在其他職業天賦得到史詩級增強的背景下,狂暴戰屬實是被刀了的...
起初小蘇也有相同的想法,但是當靈階提升到5級時就發現了其中的端倪,這個技能達到5階之後忽視保護的機率就達到了100%,按照正常理解的話,就是說每次攻擊都可以忽視掉保護操作,那麼是否有必要向其他土豪那樣升到10階呢...
雖然版本即將結束,玩家們也開始評選懷舊服最好玩的職業,像物理系就有盜賊和狂暴戰入圍...
點選載入圖片現在懷舊服就要進入尾聲了,這麼一個富有魅力的職業也將再度沉寂,不過小探永遠也不會忘記在懷舊服使用狂暴戰瘋狂輸出的熱血故事,和團隊中的知己好友彪DPS,贏了大聲嘲笑...
點選載入圖片難兄難弟WQ戰無自保能力,也沒有特殊的輸出能力,5人與10人本中依舊找不到位置,但是打25人團本的時候,盜賊和獵人最喜歡帶著WQ戰,就像60級時帶兩個SS一樣,這在曾經是固定的打本配置...
點選載入圖片隨著“獵人最強”的聲音越來越高,打算在TBC版本中首發獵人的玩家越來越多,TBC版本的獵人在玩家心中的地位也漸漸趕上了60級的狂暴戰,甚至在玩家制作的TBC團本最強配置中出現了12名獵人...
點選載入圖片其實懷舊服的未來都是註定的,某服70級都開一年了,kbz下水道並無翻身,輸出非常拉胯,下本一般沒有人想組,要知道kbt,kbz都是當年某n服很快發掘出來的,所以各位小夥伴不要抱任何幻想了,不是信仰就換,當然如果你是信仰的話,繼續...
點選載入圖片奶德天賦點出:化身大樹,CD3分鐘變成樹形態,治療效果提高15%,護甲提高120%,免疫羊,回春效果提高100%,癒合變順發,野性成長目標持續30秒...
點選載入圖片平均傷害47萬左右,看上去火力不是很大,但是也不至於太弱,屬於比較中性一些,如果把裝備屬性做一些微調,效果會更加明顯,例如在強克上下點功夫,提升一下套裝的品質,傷害還是蠻不錯的喲~對此大家怎麼看呢...
點選載入圖片測試結論如下:T5階段:獸王獵2523>貓德1997>增強1951>武器戰1819>狂暴戰1721>生存獵1709>盜賊1683>懲戒騎1545...
目前WCL單體BOSS登頂的打法可能會讓戰士玩家大跌眼鏡,不少競速團高手已經放棄了黎明劍格雷希爾,轉投雙快武器的懷抱...