在State of Unreal釋出會的直播影片中,Epic Games技術部門公關總監達娜·考利(Dana Cowley)在一張展示了許多遊戲工作室Logo的大圖前說:“Epic很高興地證實,你們在這兒看到的所有優秀工作室,都是UE5社群...
大家可以看一個小影片而官方也給出了對應的解讀:1、一切來自開發者,一切為了開發者Epic已經使用自研的虛幻引擎製作出了眾多備受讚譽的內容,而我們從中所學到的一切都將以強大的工具和高效的最佳化方案的形式交到你的手中...
這項技術不僅在製作建築動畫專案的時候會用到,就算是在普通的效果圖製作中,我們也經常會為了節約系統資源而給毛毯、地板等凹凸感強烈的物體貼上事先準備好的凹凸貼圖,而模型則僅僅使用一個擁有12個三角面的立方體就足夠了...
再加上考慮到幾乎沒有公司放出過使用UE5的實機戰鬥畫面,稱它為「國產遊戲天花板」並不算誇張...
”Sweeney表示,兩家公司在UE5和PS5的開發過程中一直緊密合作,以確保Epic為開發下一代遊戲的開發人員開發的遊戲開發工具集針對最終將執行軟體的硬體進行了最佳化...