畢竟江西桐在遊戲內的設定就是堅持鑽研正統服飾,換句話說她釋出的內容大多數都會很古板且誤區,偏向知識類,有這樣的資料也無可厚非、而說了這麼多,奇蹟大陸中最頂流的人到底是誰這個問題,想信小夥伴們腦中都有了統一的想法,沒錯,答案就是拒絕被定義的秦...
“總結”雖然小夥伴們總吐槽狗疊騙氪、喜歡無縫銜接活動,但從“比爛”這個角度出發,在國服、歐美服和櫻花服之間,國服的活動排期還算合理...
相信在《冰雪奇緣》原著中第一部與第二部,艾莎的造型讓大家印象深刻,而狗疊這次的建模水平完全沒有辜負我們的期待,雖然不能說是完美還原,但也算是做到了手機中可以執行的極限...
“狗疊為暖女兒安排的專用衣櫃---流光閣”流光閣其實大部分都是早期套裝,每一套雖然不如現在套裝這麼華麗,但其實它們都是以設計取勝的,從開服伊始,狗疊就將許多風格不同的服裝投放到流光閣內...
太長不看版:狗疊接下來要更過分的無縫銜接“新的玩法在做了|2022年值得期待”最後,讓包括小然我在內的多數玩家最感興趣的話題,應該就是閃暖未來會增加新玩法了...
粉鑽卻不夠了”首先,最讓小夥伴們感興趣的訊息,應該就是6月份是否會出閃耀套裝這一環節...
所以小然我覺得,結合狗疊想讓老設計師們出現的情況來看,或許這次流光神秘套裝的設計師會在老李、秦衣這兩位角色中出現...
“套裝整體設定符合古代嫁衣,但略顯混搭”回過頭來看的話,秦衣的這套中婚閃,整體看起來其實可以得出狗疊有在考究我國古代女子婚嫁時所穿的服飾...
更不用說還原了幾位人氣奧特曼經典動作的感情表達,1:1復刻深受奧迷好評,讓一眾玩家對超激鬥是“始於顏值,忠於質量”~個人覺得遊戲玩法保質的基礎上,角色能夠符合玩家審美,玩起來自然快樂加倍,本身遊戲美術就是錦上添花,提升玩家體驗感的東西~何況...
(攢鑽到一半看到喜愛的套裝是真忍不住)目前遊戲正在進行【早安小廚娘】累充復刻,這款套裝應該算是大家心心念念很久的存在,在這個時候復刻它,很難不讓人懷疑狗疊接下來是不是會有什麼大動作...
02個人偏愛復甦後,顏色太淺無法彰顯套裝優勢上文小然我簡單提到了套裝的配色,在【鏡花水月】擁有淡紫色與鵝黃色兩種顏色時,其實小夥伴們都會下意識地將兩種款式放到一起比較...
如果不是很喜歡這一套的話暫時觀望即可,畢竟狗疊沒有公開閃閣是否會復刻,天知道惡魔與天使會不會突然復刻,然後無縫接檔新閃閣......小遊戲將越來越多,玩家狂喜自從團隊搭配賽這款限時玩法出現之後,狗疊其實就開始注重了小夥伴們在閃暖內的遊戲體驗...
“別做遊戲了,去進軍影視行業吧”雖然玩閃暖小夥伴們的審美不同,對於套裝的喜好也千奇百怪,可有一點我們必須承認,那就是狗疊出品的套裝只要有著伴生的CG影片,那麼它的好評率必定會高達90%以上...
與之相對的則是減少了粉鑽獲取數量,種種細節綜合在一起,就變成了小然我上文提到的“健康運營模式”套裝可以送,但粉鑽不能,因為限時閣需要粉鑽抽,粉鑽不夠只能氪金結合上文提到的一年復刻週期,小然我認為在狗疊的設計思路不出現瓶頸,能保證套裝美觀的情...
因為卡面完成度極高、套裝設計過於完美,導致絕大多數玩家認為這款套裝或許本來是閃耀,狗疊害怕雙閃被吐槽才會偷偷降級成非凡......最後,不知道你對於夜宵這次帶來的非凡套有什麼看法...
這些掛飾怎麼看都有一種琳琅滿目的感覺~在顏色搭配方面,以粉色、紅色為主並且適量夾雜淡紫色、淡金色以及淡綠色的設計,至少從視覺觀感上就很華麗,但這種華麗卻並不會有著審美疲勞的感覺,因為狗疊在顏色的處理上有著比較合理的層次運用...
它們不但沒有槽點,甚至還有著狗疊開服時期應有的畫風,透過白晝與黑夜的主題將灰灰草的猶豫與堅強都展現了出來,算是完成度非常高的卡面了...
但是隨著遊戲時間的推進,小夥伴們五花八門的套裝風格也都見識過了,卻慢慢的非常認可狗疊的審美了,而這種轉變也就是所謂的“審美疊化”...
)而這種新穎的活動模式,其實還是讓小夥伴們比較認可的,畢竟大家都知道狗疊雖然經常騙氪並且遊戲玩法最佳化的不行,但劇情文案設計還是一直線上的...
畢竟狗疊在規則上面寫到了“主題曲的第二賽道”,換句話說這次暖女兒生日主題曲是必定已經安排上了,所以小夥伴們期待也無可厚非...