RS的渲染需要依賴我們CPU來支援,同樣因為CPU的加入,對於機器的配置不像OC那麼高不可攀,而且RS的調整引數會更多,其實有點像Vray渲染器,但是曾經Vray的渲染很吃機器的CPU,現在加入GPU的加速,這型別的渲染器,入手門檻較高,參...
在本文中,我們將重點介紹在Cinema 4D 中使用 Octane Renderer 的電腦配置要求...
6的Octane X的第一個公開預覽版(PR1)–使用Apple的Metal Graphics API完全從頭開始完全重建,並針對Mac Pro,iMac上的AMD Vega和Navi GPU進行了全面最佳化...
在下面的節點的操作區域內右鍵-add-objects-mesh匯入obj檔案Octane4.0新功能介紹:1、AI燈光,隨著Octane的AILight的推出,可以看到燈光采樣方面的重大改進,特別是在具有多個區域性分佈燈光的場景中...